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Was im Sumpf verloren wird. - Helsing - 28.03.2015 Ohne zu speichern (in meinem Fall bestimmt 2 Std. zuvor): 1 KK+5 Gürtel 2 Heiltränke (nicht schlimm - man kann ja neuladen) 1 Manatrank (iwie wertvoll) 1 Seil - somit überlebte meine Gruppe den notwendigen Aufstieg nicht. Keine Ahnung, warum wir eigentlich in den Sumpf wanderten: Doch der *Magier* Helsing hatte eine dieser besonderen Eingebungen: Irgendwer hat seine göttliche Axt dort verloren!? RE: Was im Sumpf verloren wird. - Zurgrimm - 28.03.2015 (28.03.2015, 02:43)Helsing schrieb: 1 KK+5 GürtelIch verstehe gerade nicht ganz, was Du damit meinst. Im Sumpf ist ja niemand gestorben, also "überlebte" Deine Gruppe wohl. Die Verlustliste ist ärgerlich, aber auch kein Grund, die Flinte ins Korn zu werfen. Man findet in Schweif mehr KK-Gürtel, als die Gruppe braucht. Deshalb sollte der Verlust eines davon zu verkraften sein. Der "Manatrank" (heißt eigentlich Zaubertrank ![]() ![]() (28.03.2015, 02:43)Helsing schrieb: Keine Ahnung, warum wir eigentlich in den Sumpf wanderten: Doch der *Magier* Helsing hatte eine dieser besonderen Eingebungen: Irgendwer hat seine göttliche Axt dort verloren!?Soweit ich mich entsinne, gibt es in Schweif nur eine einzige Sumpfstrecke, auf der man Gegenstände verlieren kann. Und die befindet sich in der Nähe von Svellmia. Ich meine mich zu erinnern, daß man da durch mußte, wenn man nach dem Schiffsüberfall auf dem schnellsten Wege zurück in den Ort wollte - da bin ich mir aber nicht mehr ganz sicher. RE: Was im Sumpf verloren wird. - Helsing - 28.03.2015 Natürlich meine ich das ironisch! ![]() ![]() Ich habe alle DSA-Teile gespielt, auch Drakensang, und Pen'n'Paper-RP ebenfalls. |