Der HEX-Thread / Spielstandsprobleme - Druckversion +- Crystals-DSA-Foren (https://www.crystals-dsa-foren.de) +-- Forum: Allgemeines zur Nordlandtrilogie DOS (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=20) +--- Forum: Technische Werkstatt (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=34) +--- Thema: Der HEX-Thread / Spielstandsprobleme (/showthread.php?tid=80) |
RE: Der HEX-Thread - Crystal - 14.07.2008 Klick oben rechts aufs kleine schwarze Auge. RE: Der HEX-Thread - Real_Neo - 09.08.2008 JackyD schrieb:Zuerst mal Basics: Hexziffern: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F ich würde hier mal gerne die Rechenweise besser verstehen. 0F = 15 wie wird aber dann 12 zu 18? 1 + die 17. Position nach 1? Danke für die Hilfe Vielleicht check ichs dann :p RE: Der HEX-Thread - Peridor - 09.08.2008 Da ich irgendwie noch zu müde bin, um es ausschweifend zu erklären, gebe ich mal zwei Beispiele, vielleicht reicht das ja schon 0Fh = 0 * 16^1 + F * 16^0 = 0 + 15 = 15 12h = 1 * 16^1 + 2 * 16^0 = 16 + 2 = 18 RE: Der HEX-Thread - Real_Neo - 09.08.2008 F5 wäre dann F * 16^1 + 6 = 15*16+5 = 245 richtig? was is dann mit FF5 = 240+240+5 oder 240*240+5 ?? ich glaub ich habs mit 2-stelligen geschnallt :p RE: Der HEX-Thread - Peridor - 09.08.2008 Nein, du musst dann einfach nur in der Potenz eins höher gehen, also z.B. FF5h = F * 16^2 + F * 16^1 + 5 * 16^0 = 15 * 256 + 15 * 16 + 5 = 3840 + 240 + 5 = 4085 RE: Der HEX-Thread - Luigi - 10.08.2008 http://nlt-hilfe.crystals-dsa-foren.de/page.php?24.17 Schwert des Artherion Beim Hexwert FF00 0000 08 wird die Waffe als leicht beschädigt angezeigt. Ich glaube da muss der richtige Bruchfaktor noch dazu. Aber ich hab den Bruchfaktor echt nicht kapiert Sowas wie FF00 0000 08 00 FB oder FF00 0000 08 00 FC oder was sonst???? RE: Der HEX-Thread - Peridor - 10.08.2008 Für herkömmliche Waffen sind Werte zwischen 00 und 07 möglich, unzerbrechliche Waffen werden mit 9D gekennzeichnet. Das Schwert des Artherion hat laut Lösungsbuch einen BF von 5. RE: Der HEX-Thread - Luigi - 10.08.2008 Peridor schrieb:Für herkömmliche Waffen sind Werte zwischen 00 und 07 möglich, unzerbrechliche Waffen werden mit 9D gekennzeichnet. Das Schwert des Artherion hat laut Lösungsbuch einen BF von 5. Danke, werde ich mal ausporbieren. RE: Der HEX-Thread - Luigi - 10.08.2008 bei einem Wert von FF00 0000 08 00 05 wird das Schwert als leichtbeschädigt angezeigt bei FF00 0000 08 00 FB oder FF00 0000 08 00 FC ist alles in Ordnung. Na egal, ist mir halt so aufgefallen. RE: Der HEX-Thread - Crystal - 10.08.2008 Luigi, bring das Schwert zu einem Schmied und lass es reparieren. Danach prüfst du nochmal den HEX-Wert. Hat sich was geändert? RE: Der HEX-Thread - Luigi - 10.08.2008 Crystal schrieb:Luigi, bring das Schwert zu einem Schmied und lass es reparieren. Danach prüfst du nochmal den HEX-Wert. Hat sich was geändert? So hier vier Spielstände damn.gam Schwert des Artherion FF00 0000 08 leicht beschädigt aber die dicke Schmiedin mag nicht damn2 FF00 0000 08 05 leicht beschädigt aber die dicke Schmiedin mag nicht damn3 FF00 0000 08 FA oder FB,FC... Schwert in Ordnung damn4 FF0000000900FA Schwert zerbrochen und die Schmiedin nimmt es zum reparieren an ich steh immer mit der 08/15 Startgruppe vor dem Schmide RE: Der HEX-Thread - Luigi - 10.08.2008 so und das ist der Wert des reparierten Schwertes nach dem Spielstand "DAMN4.GAM" also vorher "FF0000000900FA" repariert FF0000000800FB damn5.gam man kann das Schwert abholen damn6.gam man hat das Schwert wieder mit Wert FF0000000800FB RE: Der HEX-Thread - Luigi - 10.08.2008 So und jetzt die Hardcore Variante, damit die Schmiedin doch mal was macht Wert (dahinter nur Nullen!) FF00 0000 09 09.GAM vor.GAM man kann sich das Schwert bei der Schmiedin abholen nach.gam man hat Schwert mit Wert FF0000000800FB Also ich glaub jetzt wirklich, dass der Standard-Wert FF0000000800FB ist. RE: Der HEX-Thread - Crystal - 10.08.2008 Danke fürs Probieren. Änder ich dann bei Gelegenheit ab. RE: Der HEX-Thread - Dondros - 11.08.2008 Nabend, ich hab da ein Problem, vielleicht kann mir jemand helfen... Beim Versteck des Schwarzmagiers in schick habe ich einen Kukrismengbilar mitgenommen. Einmal benutzt, hatte er auf einmal die Merkmale magisch, zerbrochen, abgenutzt UND giftig. Konnte dann mit waffenlos-Werten sehr hohe Trefferpunkte machen. Hab allerdings dann das Ding schnell verkauft. Nun habe ich beim Stufenanstieg ein negatives Gewicht und alle Zauberfertigkeitswerte ab Visibili auf den Wert null gesetzt vorgefunden. Mein Hex-Wissen hat ausgereicht, um die ZF-Werte zu korrigieren. Beim Gewicht hab ich gelesen, dass dies von den Gegenständen anhängig ist. Jedoch ist der Mengbilar weg und auch das Wegwerfen sämtlicher Ausrüstungsgegenstände gab immer noch das negative Gewicht. Ich würde ganz gerne die Kampagne mit der Truppe weiterspielen, wär schade, wenn ich dann diese doofen (und für mich unrealitischen) Zahlen mit rumschleppen müsste - oder geht das beim Import nach Schweif verloren? Falls nicht, könnte sich das jemand mal anschauen und ggf. korrigieren? Der Patient heisst "Aditu". Vielen Dank schonmal im vorraus BUG_____.zip (Größe: 32,05 KB / Downloads: 2) RE: Der HEX-Thread - Peridor - 11.08.2008 Hallo Dondros und Willkommen im Forum Dondros schrieb:oder geht das beim Import nach Schweif verloren?Ja, die Werte sind dann wieder in Ordnung, dummerweise kommt es beim Import aber zu recht haarsträubenden Grafikfehlern - das erste Charportrait ist zerstört und der NPC-Slot ist mit einem deiner Leute besetzt. Du könntest mal probieren, ob das bei dir auch so auftritt. Falls ja, könnte man versuchen, ob man den Spielstand so weit wiederherstellen kann, dass der Import problemlos abläuft. Aber das müsste dann bis heute Abend warten, sieht nämlich nach einer größeren "Operation" aus. Und ob da noch was zu retten ist, kann ich leider auch nicht garantieren :-/ Oder hat jemand von den anderen HEXern dieses Problem schonmal gehabt? Zu der Sache mit dem Kukrismengbilar: das hört sich ja nach einem recht "innovativen" Bug an Ich weiß nicht, ob schonmal jemand davon berichtet hat, über die Suchfunktion konnte ich jedenfalls auf die Schnelle nichts finden. EDIT: falls du noch einen Spielstand hast, der angelegt wurde, bevor du den Mengbilar benutzt/aufgenommen hast, könntest du den vielleicht einfach mal hochladen, dann könnte man evtl. feststellen, ob diese offenkundig verbuggte Waffe den Importspielstand ruiniert hat (im Moment sieht es ja fast so aus). RE: Der HEX-Thread - Dondros - 11.08.2008 erstmal vielen Dank für die schnelle Hilfe - werds gleich mal ausprobieren. Nach dem Spielstand vor der Magierruine müsste ich suchen, ist aber glaube ich schon zu spät. Vielleicht hat es ja damit zu tun, dass seit Aufnahme des Mengbilar auch mein NSC versteinert ist? Melde mich gleich nochmal RE: Der HEX-Thread - Peridor - 11.08.2008 Dondros schrieb:Vielleicht hat es ja damit zu tun, dass seit Aufnahme des Mengbilar auch mein NSC versteinert ist?Wäre wohl denkbar. Gar nicht so sehr die Tatsache, dass er versteinert ist, sondern dass überhaupt einer mit von der Partie ist. Ich habe deinen Spielstand direkt nach Sternenschweif importiert, ohne ihn mir vorher in Schick anzusehen, daher wusste ich natürlich auch nicht, dass ein NPC dabei ist. Normalerweise importiert man ja auch nur Spielstände, die man nach dem Ende von Schick angelegt hat (wobei im Endkampf ja auch ein NPC dabei sein kann, glaube ich ). Da deine Chars schon auf Stufe 6 sind, vermute ich mal, dass du mit Schick fast durch bist - ich würde dir daher empfehlen, den NPC loszuwerden, Schick durchzuspielen, dann zu importieren und dann mal zu schauen, ob es problemlos über die Bühne geht. RE: Der HEX-Thread - Zurgrimm - 11.08.2008 Peridor schrieb:(wobei im Endkampf ja auch ein NPC dabei sein kann, glaube ich ).Ja, aber ich meine, vor der Endspeicherung nach dem Endkamof, verabschiedet sich der NSC. Ganz sicher bin ich mir dessen aber im Moment auch nicht. RE: Der HEX-Thread - Dondros - 11.08.2008 danke Peridor für die erste Hilfe! so weit so gut... 1. der Bug ist reproduzierbar, Curian muss hierfür nicht versteinert sein, werde als nächstes übrerprüfen, ob der Bug mit Mengbilar auch ohne Curian zu Stande kommt. Falls ihr noch Fragen habt oder Spielstände für eure Untersuchung braucht - ich steh zur Verfügung. 2. Die Schweif CD ist momentan bei meinem Bruder, wollte erstmal schick durchspielen, kann deswegen (noch) nicht den Import überprüfen. Leider ist mein letzter Stand (vom dem ich auch wieder reproduziert habe) mehrere Dungeons, drei Kartenteile und ca. 500 APs her - zum meinem Glück habe ich Kolberg schon getroffen. Darum bräuchte ich nochmal eine realistische Experten-Einschätzung von euch: Soll ich sicherheitshalber alles (dann ohne Mengbilar/NSC) nocheinmal spielen oder kannst du das wieder "retten", Peridor? Ich will auch nicht, dass du dir zu viel Arbeit machst... oder wäre ein aktueller sauberer Import der noch nicht fertig gespielten Truppe auch ein Garant für einen späteren ebenso fehlerfreien Import nach durchspielen von Schick? 3. kann gut sein, dass ein als Endstand abgspeichert schick *.gam den NSC automtisch entfernt. Vielleicht gibts hier auch nur Probleme, weil dies beim meiner Datei nicht der Fall ist. Was passiert denn, wenn man Curian in Schick entlässt und den Spielstand dann nach schweif überträgt? (kann das leider gerade nicht selber machen - sorry) |