05.05.2025, 19:29
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.05.2025, 19:30 von NewProggie.)
Ich hab vorhin mal die sdl_update_rect_window() Funktion von dir ein bisschen optimiert, in dem ich erst die zweite Schleife vektorisiert habe und anschließend ein "händisches" double buffering ausprobiert habe.
Dabei hab ich auch gleich den Mauszeiger in der Mitte des Bildschirms (Fensters) innerhalb der sdl_event_loop() noch gefangen, weil das im Original genauso ist.
Dabei hab ich auch gleich den Mauszeiger in der Mitte des Bildschirms (Fensters) innerhalb der sdl_event_loop() noch gefangen, weil das im Original genauso ist.