Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Reverse Engineering der NLT III (mit KI)
#41
Kein Einwand.
Zitieren
#42
Von meiner Seite aus kein Problem, Crystal!

@MiauKuh: Mein lieber Herr Gesangsverein, ordentliche Leistung. Ich arbeite beruflich täglich mit mehreren Agents und kann mir den Aufwand, den du mit der Orchestrierung hattest, vorstellen. Die KI macht ja viel, aber braucht immer einen Schäferhund, der die Richtung vorgibt ;)

Und auf RIVA bin ich sehr gespannt! Nachdem ich so lange an den 3D-Asset-Formaten gearbeitet habe (und dann von cmfrydos unterstützt wurde), würde ich abschließend gerne möglichen Gamecode sehen, der die letzten offenen Punkte (k.A. ob da aktuell noch was offen ist) klärt.
Zitieren
#43
Ja, es klingt immer lässig wenn man sagt "hab ich der KI" gegeben. Aber wenn ich nur das tue, kommt die nur 1mm am Tag von 100 Kilometer voran :c man muss doch schon was tun, weil die Agenten eben doch nicht so hell sind. Oft hilft auch ein persönlicher Stubs "Wenn du nicht weiter weißt, geh einen Schritt zurück, nimm eine andere Idee, aber nicht die von vorhin und vergiss deine Werkzeuge und wähle ganz neu." und so .. :) Blind neu schreiben von Funktionen hilft manchmal auch aber eben nicht immer und und und und .... tausend Sachen.
Zitieren
#44
So, der KI-Faden wurde abgeteilt. Künftiges hier unter Römisch Drei weiter besprechen.
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
KEIN SUPPORT per E-Mail, PN, IRC, ICQ! Lest die Regeln und benutzt das Forum für sämtliche Anfragen! KEINE persönliche Betreuung!
Zitieren
#45
Aye, Aye ! :-) Find ich gut. Tschakkaaaa
Zitieren
#46
(01.11.2026, 20:23)MiauKuh schrieb: Anderes alles bei Riva bisher genutztes und taugliches
Demo-Spiel (andere Exe) nutzen: Ja, die Schatten über Riva Demo hat unoptimierten Quellcode mit sehr ähnlichen und sogar identischen Funktionen. Das hat viel geholfen.

Kam die 3D-Engine von Riva nicht von einem Flugsimulator? Lt. Google kam die Engine von Jürgen Friedrich, der auch an Albion und A320: Airbus beteiligt war.
Zitieren
#47
Albion war auch ein großartiges Spiel :°)
Zitieren
#48
(Gestern, 20:22)MiauKuh schrieb: Albion war auch ein großartiges Spiel :°)

OHJA, das war es.
Allein der Soundtrack war super:
https://www.youtube.com/watch?v=CyqNner8...gFLOjQcZ6Y

Hab immernoch das Lied aus dem ersten Dorf im Ohr. :D
Zitieren




Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 2 Gast/Gäste