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Lets Play Versuch DSA2
#20
(12.10.2012, 17:44)Wanderer schrieb:
(30.09.2012, 13:30)wiese.hano schrieb: Außerdem Ist 320x200, meines Wissens nach, die native DOS-Auflösung, weshalb alles DOS-Anwendungen auf einem nicht mehr ganz so handelsüblichen 4:3-Bildschirm etwas gequetscht aussehen dürften.
Die "nativen" DOS-Auflösungen sind: 320x200, 640x200, 640x350, 640x480, 800x600, 1024x768 and 1280x1024 .
Es gibt keine standard/native DOS Pixel-Auflösung da DOS selbst keine über Textmode herausgehende Funktionalität beinhaltete (Stichwort: Terminal OS), MS-DOS benutzt 80퀔25 Charakter Textmode was mit der Standard VGA-Schriftart (9퀔16 Charakter) einer Pixelauflösung von 720퀔400 entsprechen würde. Feste Pixelauflösungen kamen erst mit späteren Grafikchipstandards CGA/EGA/VGA/usw.
(12.10.2012, 17:44)Wanderer schrieb: Standard VGA ist 640x320
Der VGA-Standard enthält nur die Auflösungen 640퀔480, 640퀔350, 320x200 mit 16 Farben und 320퀔200 (8:5) mit 256 Farben. Alles darüber gehört zum schwammigeren SVGA bzw. VESA.
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Lets Play Versuch DSA2 - von guitarjohnny - 30.09.2012, 00:22
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