15.10.2025, 12:15
Hmm was ich meinte. Im Grunde schaut ja ein Spiel (natürlich ganz vereinfacht dargestellt) heute ja auch noch so aus oder?
Also was qualitativ in der Endlosschleife passiert hängt ja ganz vom Spiel und der Idee ab
Aber im Grunde wenn man dem Prozessor keine Luft gibt (am Ende der Schleife ein sleep einbaut, das die Framerate drosselt oder es halt vom Grafikkarten Treiber und vsync machen lässt), dann egal wie "primitiv" das Spiel ist, es haut raus was die Hardware mitmacht oder?
Code:
while(running)
{
process_input();
update();
draw();
}
Aber im Grunde wenn man dem Prozessor keine Luft gibt (am Ende der Schleife ein sleep einbaut, das die Framerate drosselt oder es halt vom Grafikkarten Treiber und vsync machen lässt), dann egal wie "primitiv" das Spiel ist, es haut raus was die Hardware mitmacht oder?

