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Fernkampf
#28
(21.01.2026, 11:05)Avessander schrieb: Die exakten Fernkampfregeln waren bislang eine ziemliche Blackbox, man konnte nur schätzen, inwieweit diese sich an den Regeln der 2./3. Edition anlehnten.
Die hier vorgenommene Vereinfachung ist gut zu handhaben.
(31.12.2025, 19:20)siebenstreich schrieb: MSZ ist wie die Schicksalsklinge 1992 erschienen, d.h. es kommt eigentlich nicht als Originalquelle für die Implementierung in Frage. (Es sei denn, Attic hat eine Vorab-Version bekommen.)
Ich hatte in der Tat irgendwo ( :think: :confused: ) gelesen, dass Attic eine Vorabversion von MSZ erhalten hatte.

Die Frage ist: Wie hatte denn der Fernkampf in DSA 2/3 vor MSZ funktioniert? Man bräuchte hierzu die DSA3 Basisbox oder das Kampf-Regelwerk von DSA2, was ich aber nicht besitze.

(21.01.2026, 11:05)Avessander schrieb: Ich schätze, mehrere Kampfruden mit Fernwaffen zielen und nachladen zu müssen wäre für das CRPG wohl zu hinderlich und sperrig gewesen. Oder wäre es sinnvoll die sonst stärkere Armbrust durch die Ladezeit einzuschränken? Das „Aussetzen „eines Charakters könnte man auch als Taktikaspekt sehen.

Mein Ansatz wäre, der Armbrust einen Zustand "geladen/ungeladen" zu verpassen. Aufladen kostet 5BE und beendet die aktuelle Runde, also wie ein Zauberspruch. Hatte ich weiter oben schonmal geschrieben, glaube ich.

Wenn danach nicht mehr 99% der Elfen mit einer Armbrust herumlaufen, hätte es schon was geholfen. Dann sollte man den Zwergen noch verbieten, Langbögen zu benutzen (das Größenverhältnis passt einfach nicht), so dass Zwerge vor der Entscheidung Armbrust oder Kurzbogen stehen.

(21.01.2026, 11:05)Avessander schrieb:
(02.01.2026, 14:03)Zurgrimm schrieb:
(31.12.2025, 19:20)siebenstreich schrieb: Die Größe des Ziels:
    Spinnen, Spinnendämon, großer Schröter, Zwerge (klein): -4
Dass der Spinnendämon in diese Kategorie fällt, finde ich erstaunlich. Das stimmt zwar mit seiner Erscheinungsform auf dem Schlachtfeld überein. Die Textbox bei seiner Materialisierung besagt aber, er sei riesig.
Dass der Spinnendämon auch noch als Fernkampfziel klein ist, werte ich als einen Fehler.
Laut dem Abenteuer „Auf der Spur des Wolfes“ und der Box „Götter, Magier und Geweihte“ ist der Mactans fast zwei Meter hoch und drei Meter lang. Er hat über 200 LP und 3 AT/KR.

Aha, das ist sehr interessant. Die Größenklasse sollte dann also "groß" sein.

Ich habe noch diese Information zu Mactans gefunden. Ein "einzigartiger, fünfgehörnter und freier Dämon", der sich "vor ca. 2000 Jahren von der Erzdämonin Charyptoroth lösen" konnte. Eigentlich ist es doch komplett unplausibel, dass eine dahergelaufene Gruppe niederstufiger Helden diesen im DSA-Kanon verankerten Dämon einfach mal so en passant beseitigen könnte.

Vielleicht handelt es sich in der Schicksalsklinge also gar nicht um Mactans, sondern um irgendeinen "niederen" Spinnendämon, der dann auch gar nicht so groß ist?

Seine Werte sind jedenfalls nichts besonderes. RS 1, LE 45 (wovon nach der spielinternen Vereinfachung de facto noch LE 35 übrig bleiben), MR 6, AT 10, PA 8, 1 AT/KR mit 1W6+3 Schaden, 4 BP, Level 5, man fragt sich, was der 2000 Jahre lang getrieben hat. Und er lässt sich mit dem Zauber Herr der Tiere zähmen, denn er zählt als Tier.

(21.01.2026, 11:05)Avessander schrieb: Der Lindwurm könnte auch als Begegnung im Orkland, dort leben auch welche, gedacht sein. Womöglich war die Szene mit dem fliegenden Lindwurm in der Steppe als Art Warnung gemeint: Geht weiter und ein fürchterlich schwieriger Kampf kommt auf euch zu, ihr Helden! Außerdem war der Höhlendrache wohl schon für die Tiefe des Dungeons auf Runin gedacht. Zwerge hassen, fürchten und bekämpfen in DSA üblicherweise alle Drachen.

Ja, der Kampf mit dem Höhlendrachen war eindeutig für den Drachenhort in Runin geplant.

Das spannende ist der Lindwurm. Der Kampf war ziemlich sicher für die Zwergenfeste in Oberorken vorgesehen, hab ich ja schon geschrieben. Und es gibt es das Reiseevent, wo man Zeuge des Naturschauspiel eines vorbeifliegenden Riesenlindwurms wird. Er fliegt nach Westen (mutmaßlich nach Oberorken) und kommt demnach von Osten, ich hatte ein wenig mit Phexcaer spekuliert, aber mit deiner Hintergrundinformation wird es wohl einfach irgendein Ausgangspunkt im Orkland sein. Jedenfalls denke ich auch, dass dieses Reiseereignis ursprünglich als "Teaser" für eine spätere Begegnung im Dungeon von Oberorken vorgesehen war.
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