31.03.2026, 22:43
Den Zwölfen zum Gruße!
Einen Vergleich hatte ich noch vor: Nach der Grafenstadt die Beute vom Prospektor (aus meinem ersten Durchlauf) mit dem der Diebin vergleichen. Erst einmal die Rohdaten mit den Truhenausbeuten ab dem Spielstart sowie besonderer Taschendiebstahlsbeute:
Nun kann man sich natürlich darüber streiten, ob Gegenstände, die alleine für die Sammlung dienen, so wichtig sind. (Ich finde ja.) Außerdem sind viele Rüstungsteile alleine für die Optik gut. (Das finde ich ebenfalls entscheidend: Das Aussehen der Charaktere anzupassen erhöht die Motivation.)
Die Ausrüstung, welche letztendlich getragen wird und definitiv die Werte der Helden verbessert, zählt in jedem Fall. Das sind für den Prospektor:
* Stoffmütze (zwischenzeitlich)
* Tellerhelm
* Sturmhaube
* Lederwams
* Lederne Armschienen (oder Lederhandschuhe)
* 2x Lederhose
* Lederbeinschienen
* Streitkolben
* Holzschild
Nur für die Optik sind außerdem folgende Gegenstände nützlich: Lederjacke, Halbschuhe, Lederhosen in allen drei Farben, Lederstiefel.
Man sieht, um wieviel besser die Diebin zu diesem Zeitpunkt im Spiel ist. Dabei startet der Prospektor mit der deutlich besseren Ausrüstung! Das Truhentesten macht am Anfang sehr viel aus.
Einen Vergleich hatte ich noch vor: Nach der Grafenstadt die Beute vom Prospektor (aus meinem ersten Durchlauf) mit dem der Diebin vergleichen. Erst einmal die Rohdaten mit den Truhenausbeuten ab dem Spielstart sowie besonderer Taschendiebstahlsbeute:
Nun kann man sich natürlich darüber streiten, ob Gegenstände, die alleine für die Sammlung dienen, so wichtig sind. (Ich finde ja.) Außerdem sind viele Rüstungsteile alleine für die Optik gut. (Das finde ich ebenfalls entscheidend: Das Aussehen der Charaktere anzupassen erhöht die Motivation.)
Die Ausrüstung, welche letztendlich getragen wird und definitiv die Werte der Helden verbessert, zählt in jedem Fall. Das sind für den Prospektor:
* Stoffmütze (zwischenzeitlich)
* Tellerhelm
* Sturmhaube
* Lederwams
* Lederne Armschienen (oder Lederhandschuhe)
* 2x Lederhose
* Lederbeinschienen
* Streitkolben
* Holzschild
Nur für die Optik sind außerdem folgende Gegenstände nützlich: Lederjacke, Halbschuhe, Lederhosen in allen drei Farben, Lederstiefel.
Man sieht, um wieviel besser die Diebin zu diesem Zeitpunkt im Spiel ist. Dabei startet der Prospektor mit der deutlich besseren Ausrüstung! Das Truhentesten macht am Anfang sehr viel aus.
Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!


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