Vor 2 Stunden
Hallo Der7teZwerg,
bei mir verhält es sich genauso wie von Dir beschrieben: bei AT/PA - Abzügen durch die Rüstung wird immer abwechselnd zuerst von der AT, dann von der PA, dann wieder von der AT abgezogen. Das gilt rüstungsübergreifend, sprich: beim Lederharnisch wird zuerst 1 AT abgezogen, dann 1 PA, dann 1 AT. Rüstest Du dann noch einen Eisenschild aus (BE -1 / PA), wird auch tatsächlich von der PA abgezogen, weil diese der Logik nach "wieder dran ist". Legst Du dann noch Plattenzeug an (BE -1 / PA), so wird die Behinderung aber von der AT abgezogen, obwohl es eigentlich einen Malus auf PA geben sollte. Dies ist insofern eine Besonderheit der "Schicksalsklinge", da in den Folgeteilen die Rüstungsbehinderung immer mit der PA beginnend abgezogen wird - dann aber genauso im Wechsel und rüstungsübergreifend. Insgesamt also in keinem der Teile wie man es vermuten würde: streng getrennt nach Rüstungsstück.
Was die Waffen angeht: bei mir gibt es ebenfalls einen Unterschied zwischen angezeigtem AT/PA-Wert auf der Talentebene und dem tatsächlichem AT/PA-Wert - selbst dann wenn es keine Abzüge durch Waffenmodifikatoren geben sollte (wie z.B. beim Schwert oder Langbogen).
Ob dies nun am Fanpatch liegt oder nicht, kann ich nicht sagen, da ich nur die Fanpatch-Version installiert habe. Vielleicht kann jemand ohne den installierten Fanpatch das mal überprüfen?
bei mir verhält es sich genauso wie von Dir beschrieben: bei AT/PA - Abzügen durch die Rüstung wird immer abwechselnd zuerst von der AT, dann von der PA, dann wieder von der AT abgezogen. Das gilt rüstungsübergreifend, sprich: beim Lederharnisch wird zuerst 1 AT abgezogen, dann 1 PA, dann 1 AT. Rüstest Du dann noch einen Eisenschild aus (BE -1 / PA), wird auch tatsächlich von der PA abgezogen, weil diese der Logik nach "wieder dran ist". Legst Du dann noch Plattenzeug an (BE -1 / PA), so wird die Behinderung aber von der AT abgezogen, obwohl es eigentlich einen Malus auf PA geben sollte. Dies ist insofern eine Besonderheit der "Schicksalsklinge", da in den Folgeteilen die Rüstungsbehinderung immer mit der PA beginnend abgezogen wird - dann aber genauso im Wechsel und rüstungsübergreifend. Insgesamt also in keinem der Teile wie man es vermuten würde: streng getrennt nach Rüstungsstück.
Was die Waffen angeht: bei mir gibt es ebenfalls einen Unterschied zwischen angezeigtem AT/PA-Wert auf der Talentebene und dem tatsächlichem AT/PA-Wert - selbst dann wenn es keine Abzüge durch Waffenmodifikatoren geben sollte (wie z.B. beim Schwert oder Langbogen).
Ob dies nun am Fanpatch liegt oder nicht, kann ich nicht sagen, da ich nur die Fanpatch-Version installiert habe. Vielleicht kann jemand ohne den installierten Fanpatch das mal überprüfen?
"Alrik war durstig und hat getrunken."

