Ich hoffe, weniger positives Feedback ist hier auch erwünscht.
Die fotorealistischen "Neuinterpretationen" zu den Charakteren (NPCs) sprechen mich gar nicht an. Das liegt jetzt nicht mal daran, dass sie mit KI generiert wurden, sondern einfach daran, dass ich allgemein kein Fan von zu starkem Realismus in Spielen bin, wo alles superdetailliert ist. Wenn ich ein Spiel in einem Setting spiele, das in der Gegenwart spielt, auf unserer Erde, oder vielleicht auch in der Zukunft, dann stört mich das nicht so.
Bei einem Fantasyspiel, das in einem historischeren Fantasy-Setting beheimated ist, passt es für mich einfach vom Gefühl her nicht. Bei Filmen stört es mich komischerweise nicht. Das mag daran liegen, dass bei Filmen meist darauf geachtet wird, dass trotzdem alles irgendwie entsättigt und "gritty" wirkt (schmutziges Mittelalter, auch mit wirklich passenden "Props"), während die Ladenbesitzerin auf mich sehr sauber und sehr gegenwärtig wirkt.
Aber da würde es mir auch nicht helfen, wenn sie so wie sie ist einfach schmutzig gemacht würde. Betrifft besonders die Kräuterhändlerin in den Beispielen auf google Drive.
Das nur etwas weniger grobpixelig gemachte Bild der blonden Dame funktioniert unter diesen Beispielen für mich am besten. Es verändert für mich nicht die Stimmung des Originals, macht aber gleichzeitig auch nicht durch höheren Detailgrad die Probleme noch sichtbar, die schon die Originalgrafiken (für mich) hatten.
Die weiteren UI-Experimente überzeugen mich leider nicht. Ich sehe da über den ganzen Bildschirm ein Raster aus einzelnen hervorgehobenen leuchtenden Pixeln, welches auf mich störend wirkt.
Gleichzeitig "irgendwie texturierte" Dialoge mit aber immer noch Standard-Systemtext. Lesbar, ja, aber für mich nicht stimmungsvoll und Spielatmosphäre-unterstützend.
Ich hoffe, das Feedback wird so konstruktiv genommen, wie es gemeint ist. Einfach nur ehrlich. Also ich würde ein Spiel nicht spielen, wenn es so aussieht. Aber wenn Leute es mögen, oder auch nur die Person, die es macht, dann ist das ja schon genug. Es kann nie allen gefallen.
Die fotorealistischen "Neuinterpretationen" zu den Charakteren (NPCs) sprechen mich gar nicht an. Das liegt jetzt nicht mal daran, dass sie mit KI generiert wurden, sondern einfach daran, dass ich allgemein kein Fan von zu starkem Realismus in Spielen bin, wo alles superdetailliert ist. Wenn ich ein Spiel in einem Setting spiele, das in der Gegenwart spielt, auf unserer Erde, oder vielleicht auch in der Zukunft, dann stört mich das nicht so.
Bei einem Fantasyspiel, das in einem historischeren Fantasy-Setting beheimated ist, passt es für mich einfach vom Gefühl her nicht. Bei Filmen stört es mich komischerweise nicht. Das mag daran liegen, dass bei Filmen meist darauf geachtet wird, dass trotzdem alles irgendwie entsättigt und "gritty" wirkt (schmutziges Mittelalter, auch mit wirklich passenden "Props"), während die Ladenbesitzerin auf mich sehr sauber und sehr gegenwärtig wirkt.
Aber da würde es mir auch nicht helfen, wenn sie so wie sie ist einfach schmutzig gemacht würde. Betrifft besonders die Kräuterhändlerin in den Beispielen auf google Drive.
Das nur etwas weniger grobpixelig gemachte Bild der blonden Dame funktioniert unter diesen Beispielen für mich am besten. Es verändert für mich nicht die Stimmung des Originals, macht aber gleichzeitig auch nicht durch höheren Detailgrad die Probleme noch sichtbar, die schon die Originalgrafiken (für mich) hatten.
Die weiteren UI-Experimente überzeugen mich leider nicht. Ich sehe da über den ganzen Bildschirm ein Raster aus einzelnen hervorgehobenen leuchtenden Pixeln, welches auf mich störend wirkt.
Gleichzeitig "irgendwie texturierte" Dialoge mit aber immer noch Standard-Systemtext. Lesbar, ja, aber für mich nicht stimmungsvoll und Spielatmosphäre-unterstützend.
Ich hoffe, das Feedback wird so konstruktiv genommen, wie es gemeint ist. Einfach nur ehrlich. Also ich würde ein Spiel nicht spielen, wenn es so aussieht. Aber wenn Leute es mögen, oder auch nur die Person, die es macht, dann ist das ja schon genug. Es kann nie allen gefallen.


Esst mehr Käsetoast.