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Tempelruinen
#10
(21.10.2026, 21:57)cxnet schrieb: Also hier ist einiges sehr falsch dargestellt, da kann ich mir den Kommentar nicht verkneifen.
Ich freue mich ja, wenn andere kommentieren, also kein Grund sich etwas zu verkneifen. Allerdings sehe ich nicht, dass ich in Bezug auf Mazzy etwas falsch dargestellt habe. Ich spiele die Classic Edition und da kann man nicht verhindern, dass NSC automatisch gelevelt werden bis zu der Stufe, mit der man sie bekommt. Deshalb konnte ich auch nichts anders skillen.

Der Kämpfer ist zum Austeilen physischen Schadens dar, das sehe ich auch so. Und genau deshalb wird ein reiner Kämpfer bei mir nie schwerpuntkmäßig Kurzbogenschütze sein. Das wird der Rolle, die ich ich ihm zugedenke, nicht gerecht. Ich nehme nur einen echten, reinen Kämpfertyp mit. Die anderen Rollen sind mit 2 Magiern, 1 Dieb, und 2 Klerikern (je 1 Druide und 1 Priester) besetzt. Da gibt es natürlich Kombinationen, die einen Kämpfer "mit drin" haben wie Anomen und Jaheira. Aber die sind gegenüber einem reinen Kämpfer im Nahkampf weit unterlegen und genügen gegen starke Gegner allein nicht. Insofern brauche ich einen Haudrauf, der im Nahkampf ordentlich Schaden macht. Und das kann Mazzy momentan nicht leisten. Auf ihr Entwicklungspotential hatte ich hingewiesen. Aber mit Spezialisierungen auf Kurzschwertern und Kurzbögen hat sie eine schlechte Ausgangslage und es wäre ein weiter Weg.

Natürlich kann es sein, dass es noch viele mächtige Gegenstände gibt. Ich hatte selbst ja auf die Ogerkrafthandschuhe, die den entsprechenden Mangel bei Khalid in BG I ausgleichen konnten, hingewiesen. Aber derzeit ist das für meine Gruppe noch nicht absehbar. Ich weiß ja auch noch nicht, was man später noch finden wird. Das schaue ich mir nicht im Detail vorher an. Selbst wenn sie aber ST 18 durch Gegenstände bekommen würde, blieben die derzeitigen Spezialisierungen äußerst suboptimal für die Rolle als (einzige) Kämpferin.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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