(26.10.2026, 18:20)Zurgrimm schrieb: aber eben nicht den Hauptschaden, den der Haupt-Nahkämpfer der Gruppe ("Haudrauf") austeilt.
Wie ich jetzt mehrfach erläutert habe: Doch, das geht. Von den NPCs macht Korgan den meisten Schaden, danach Mazzy und Anomen. So wie ich das sehe, ist das Problem, dass du dir es dir nicht vorstellen kannst oder es nicht glaubst, dass es gute Fernkampfwaffen gibt. Aus Spoilergründen habe ich die Waffen extra nicht genannt.
Minsc allerdings gehört spielmechanisch zu den zwei schlechtesten NPCs in BG2 CE. Allerdings: Für ein blindes Spiel kann er ganz gut sein, weil er jede Menge freie Pips hat.
Ich wollte deine Anmerkung zu Mazzy da nur einordnen, weil sich andere Nutzer, die mit BG2 anfangen wollen, sich daran orientieren könnten.
(26.10.2026, 18:20)Zurgrimm schrieb: Jaheira kann viele gute Waffen nicht verwenden. Anomen steigt als Kämpfer nicht mehr auf. Beide sind bei mir Kräfte, die nur zeitweise in der 1. Reihe stehen. Vielfach sind sie als Heiler oder mit anderen Kleriker-Zaubern - die tendenziell auch recht lange dauern - beschäftigt.
Positiv gesehen schlummert in beiden NPCs (Jaheira, Anomen) noch einiges Potential, das du noch erschließen kannst. Notwendig für Frontkämpfer ist erst mal nur, dass sie Schaden einstecken können. Waffen spielen da also erst mal keine Rolle. Jaheira ist einer der besten, wenn nicht der beste Tank im Spiel, wegen ihren Druiden-Zaubern, z.B. Eisenhaut.
Bei Anomen ist es ähnlich. Ich weiß nicht genau, warum du meinst, er müsse als Kämpfer aufsteigen. Kämpfer 7 > Kleriker ist ein sehr starker Charakter und Anomen ist landläufig auch der beste NPC im Spiel. Allerdings muss man dafür wissen, wie man ihn skillen sollte, er hat recht wenige Pips übrig.
Kurzum: In den Infinity Engine-Spielen sind "Mage Tanks" (wie auch in Drakensang) extrem stark - nicht weil sie zum Teil Kämpfer sind, sondern weil sie als Magier, Kleriker oder Druiden Zugang zu den extrem starken Selbstbuffs erhalten.
(26.10.2026, 19:22)Lippens die Ente schrieb: das ist der Nachteil der Rasse Mensch, dass sie nicht parallel zwei Kategorien haben kann und dort auch aufsteigen kann, ist mein Hauptkritikpunkt des zweiten Teils
Das trifft es leider gar nicht richtig. In BG1 sind Menschen nicht sonderlich gut, weil es kaum gute Dual-Möglichkeiten gibt. In BG2 sind Menschen ohne jede Frage die beste Rasse.
Ein Unterschied ist z.B. das die Stufen in BG1 exponentiell sind (bzw. in dem BG1-Erfahrungsbereich) und im BG2-Bereich linear.
Ein wesentlicher Grund sind die sogenannten Caster Level (CL) und an zwei Sprüchen (beide quasi gleich) sieht man es extrem deutlich: Remove Magic & Dispel Magic
In BG2 gibt es viele, schwierige Kämpfe gegen Magier, die Antimagie wird hier zentral wichtig. Die beiden Sprüche haben 50% Erfolgsrate - +5% für jedes CL über dem Level des Gegner; -10% für jedes CL unter dem Level des Gegners.
Man erkennt jetzt sofort, dass Single und Dual Class in der Hinsicht Multi Class weit überlegen sind. Und auf die Spitze treiben es Barden (leveln ihr CL am schnellsten -> bestes Remove Magic) oder Inquisitoren (Dispel Magic mit 2x Klassenlevel als CL).
Und auch von selbstgenerierten Charakteren rate ich dringend ab. Das besondere an BG2 sind die NPCs, das Banter-System, die Interjections. Mit nur einem NPC hast du nie Banters.

