Oh was hat visibli denn? Für welches Spiel? Ich nehm das mit auf! Erklär genauer :o)
Aktuell ist der Stand für Sternenschweif und die Schicksalsklinge:
Bekannt, Schicksalsklinge Nr. 186. Visibili verhindert den Kampf nur, wenn man allein unterwegs ist. Ob das Absicht war, ist unklar, deshalb ist es nicht geändert. Bei Sternenschweif ist es genauso, das kommt in die Liste.
Die Frage ist: Was ist "richtig"?
Ein Fix:
- „Kampf fällt aus, wenn ->alle<- handlungsfähigen Helden unsichtbar sind“ ist klein und sicher.
So ein Fix würde nur in die Stufe ALLES liegen, weil er die Spielbalance verändert.
In WICHTIG bliebe das Original-Verhalten.
Zur Probenlogger/Installations und Savegame-Frage hab ich die ausführende KI Claude befragt ^^
Zur Verwirrung: es ist einfacher, als es aussieht:
Pro Spiel gibt es EIN Paket (bei GitHub unter "Releases", z. B. schicksalsklinge_Bugfix_1.0.zip).
Entpacken, PATCHEN.bat doppelklicken, dann BLADEM_FIX_WICHTIG_STARTEN.bat. Fertig.
"WICHTIG" ist die empfohlene Fassung, "ALLES" behebt zusätzlich viele Kleinigkeiten. Mehr Versionen gibt es nicht.
Deine GOG-Installation und deine Spielstände bleiben unverändert, die alten Spielstände tauchen in der Bugfix-Fassung automatisch auf.
Probenlogger: das habe ich noch nicht ausprobiert.
Der Logger von Bright-Eyes kennt, soweit ich weiß, die Adressen im Original-Programm;
in der Bugfix-Fassung liegt vieles an anderer Stelle.
Ich vermute daher, dass er damit nicht zusammenspielt.
Für Tests am besten erst mal ohne Logger, und wenn dir etwas auffällt, mit der Nummer aus der Liste melden.
Falls du den Logger unbedingt brauchst: Welche Version benutzt du genau?
Dann schaue ich, ob er sich anpassen lässt."
Und ich würde das auch so machen. Klappt bestimmt nich auf Anhieb, wenn du mir aber sagst, womit du spielst, kriegen wir das vielleicht hin und ich stells hier dann auch rein!
Aktuell ist der Stand für Sternenschweif und die Schicksalsklinge:
Bekannt, Schicksalsklinge Nr. 186. Visibili verhindert den Kampf nur, wenn man allein unterwegs ist. Ob das Absicht war, ist unklar, deshalb ist es nicht geändert. Bei Sternenschweif ist es genauso, das kommt in die Liste.
Die Frage ist: Was ist "richtig"?
Ein Fix:
- „Kampf fällt aus, wenn ->alle<- handlungsfähigen Helden unsichtbar sind“ ist klein und sicher.
So ein Fix würde nur in die Stufe ALLES liegen, weil er die Spielbalance verändert.
In WICHTIG bliebe das Original-Verhalten.
Zur Probenlogger/Installations und Savegame-Frage hab ich die ausführende KI Claude befragt ^^
Zur Verwirrung: es ist einfacher, als es aussieht:
Pro Spiel gibt es EIN Paket (bei GitHub unter "Releases", z. B. schicksalsklinge_Bugfix_1.0.zip).
Entpacken, PATCHEN.bat doppelklicken, dann BLADEM_FIX_WICHTIG_STARTEN.bat. Fertig.
"WICHTIG" ist die empfohlene Fassung, "ALLES" behebt zusätzlich viele Kleinigkeiten. Mehr Versionen gibt es nicht.
Deine GOG-Installation und deine Spielstände bleiben unverändert, die alten Spielstände tauchen in der Bugfix-Fassung automatisch auf.
Probenlogger: das habe ich noch nicht ausprobiert.
Der Logger von Bright-Eyes kennt, soweit ich weiß, die Adressen im Original-Programm;
in der Bugfix-Fassung liegt vieles an anderer Stelle.
Ich vermute daher, dass er damit nicht zusammenspielt.
Für Tests am besten erst mal ohne Logger, und wenn dir etwas auffällt, mit der Nummer aus der Liste melden.
Falls du den Logger unbedingt brauchst: Welche Version benutzt du genau?
Dann schaue ich, ob er sich anpassen lässt."
Und ich würde das auch so machen. Klappt bestimmt nich auf Anhieb, wenn du mir aber sagst, womit du spielst, kriegen wir das vielleicht hin und ich stells hier dann auch rein!


