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Reverse Engineering der NLT III (mit KI)
#22
(31.10.2026, 12:51)Zurgrimm schrieb:
(31.10.2026, 12:17)MiauKuh schrieb: Was ich aber wirklich gut fände für alle 3 Spiele: Proben-Logger, dann lässt sich alles nachvollziehen.
Ich habe von diesen technischen Sachen null Ahnung und halte mich deshalb hier auch weitgehend mit Wünschen oder Bewertungen raus. Sofern es irgendwann einmal etwas für den technischen Laien/Endanwender normal Spielbares geben sollte, wäre aber ein Logger bzw. eine Konsole, in der man sehen kann, wann was im Hintergrund abgeprüft wird, defintiv die Nummer 1 auf meiner Wunschliste für Zusatzfunktionen. Das wäre zum Verstehen des Spiels beim Spielen einfach ein enormer Fortschritt.

ZauberZauberfidibus :) 

Schicksalsklinge und Sternenschweif haben nun Probenlogger in einem extra Fenster (sonst würde ich das Original ändern).
Sieht dann z.B. so aus:

16. Rahja 17 Hal, 09:50 | Caldrin zaubert Visibili (Zauberfertigkeit -4) → Probe auf KL/KL/GE (13/13/10), gesamt erschwert um 4: 3, 13, 19 → misslungen, 3 Punkte zu wenig

IDEE umgesetzt aber was ist eure Meinung?
Schicksalsklinge: Animierte Wolklen/Himmel/Sonne/Mond
Die Schicksalsklinge hat in lokal hier nun, wenn man mag !!! ein Wettersystem mit bewegten wetterlageabhängig geschwindigkeitsmäßigen Wolken, einer Sonne, Mond und Tag und Nacht. Natürlich dreht der Himmel sich nicht mit. Die Sonne wandert vom Osten zum Westen (Sonnenauf- Untergang) und Sterne sind auch zu sehen.
Wie ist die Meinung zu sowas?

https://postimg.cc/0MXfZMrX <- so sieht das aus :)=
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RE: Reverse Engineering der NLT II - von MiauKuh - 31.10.2026, 15:14



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