nn23 schrieb:Und das ist halt das Problem mit der eingeschränkten Bewegungsfreiheit und der linearität.Das ist genau der Punkt, denn ein solches System sorgt für genau die Art von Linearität, die ich nicht mag - Realismus hin oder her. Das habe ich an den ersten beiden Teilen der NLT immer geschätzt, daß meine Helden frei waren, zu reisen wohin sie wollten, wann sie es wollten. Die Spiele waren ja auch auf mehrere Ingame-Monate ausgelegt und hatten nicht den Anspruch, daß alles in ein paar Tagen oder Wochen am Stück erledigt sein mußte.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."