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Riva Nights
#33
Hui da hat sich jemand aber ziemlich viel vorgenommen. Unglaublich wie viele Details beachtet wurden. Ich habe mich beim testen wie ein kleines Kind gefühlt, dass den ganzen Spielplatz für sich alleine hat.:jippie::thx:
Es ist jetzt schon etwas her seit dem ich das letzte mal Schatten über Riva gespielt habe, aber ich habe dennoch alles wiedererkannt.
Mir war aber im originalen Spiel selber nicht so bewusst, dass Riva so groß ist. Ich denke das liegt einerseits, dass im originalen Spiel selber verglichen mit der Vorlage des P&P Rollesnpiels nicht alles ganz genau umgesetzt werden konnte, anderseits aber auch, dass in dieser Mod Häuser, Bäume ja eigentlich alles wesentlich größer ist als der Charakter. Jedenfalls hat es sehr lange gedauert bis ich die ganze Map erkundet habe.

In den meisten Bereichen lief das Spiel sehr flüssig, was aber auch daran liegt, das noch manche Teile unbebaut sind, zumindest nicht sichtbar. Aber gerade wo viele Häuser, Bäume stehen, da wird es teilweise sehr ruckelig, besonders wenn man gegen Hindernisse stößt bleibt das Spiel kurzfristig stehen.
Einige Bereiche sind trotz sichtbarem Hindernis begehbar, dazu gehören diverse Steinhange(?) und der Leuchtturm, in dessen nähe wurde im Originalspiel abends herumgespukt.

Mein jetziger Rechner und somit auch Testcomputer:
Windows XP mit SP3 32 Bit
AMD Athlon XP 2400 Sockel A ≈ 2GhZ
1 X 512 DDR 400 (Runtergetaktet auf 333, da ansonsten es zu vermehrten ausfällen kommt)
1 X 512 DDR 333
also kurzum 1GB Ram
NVIDIA 4200 TI 64MB (damals noch eine der Nonplusultra Karten, heute sozusagen ramsch)
Creative Sound Blaster X-FI Xtreme Audio

NWN mit allen Erweiterungen, allen erforderlichen Dateien

Gespielt im folgenden Modus.
1280 X 1024
Höchstes Texturpaket
Alle Einstellungen Hoch
Lichter und Schatten auf unterste Mitte bis Mittel
Kein Anti Aliasing

Hoffentlich konnte ich zu etwas beitragen.
Falls mir noch irgendetwas einfällt schreibe ich es dazu.
Ansonsten wünsche ich viel Erfolg und vor allem viel Spaß beim erstellen der MOD.

Derian
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Riva Nights - von Alpha Zen - 21.02.2008, 12:23
RE: Riva Nights - von Calesca - 21.02.2008, 12:33
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Boronsacker in modernen Gewand - von Kunar - 08.03.2008, 01:09
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RE: Riva Nights - von Obi-Wahn - 30.07.2009, 19:22



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