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Formeln für Heldenwerte
#8
Den Zwölfen zum Gruße!

Tim schrieb:Zum Thema "Bruchfaktor":
Ich bin mir jetzt nicht zu 100% sicher, da wir den BF (=Bruchfaktor) in meiner echten DSA-Gruppe in der Regel vernachlässigen, aber soweit ich mich entsinnen kann, läuft das so ab:

Es verhält sich tatsächlich etwas anders:
1. Je niedriger der Bruchfaktor, desto besser. Das läßt sich auch relativ leicht aus den Waffentabellen schließen: Dünne Waffen wie Dolche und Degen zerbrechen leichter als massive Gegenstände und haben einen hohen BF-Wert.
2. Der Bruchfaktor steigt (auch bei BF 0), wenn eine meisterliche Attacke mit einer meisterlichen Parade (beide eine 1 auf dem W20) abgewehrt wird.
3. Daß eine Waffe (sofort) zerbricht, kann im Kampf vor allem bei Attacke- und Paradepatzern vorkommen.
4. Ab spätestens DSA2 kann man durch Pflege eine Waffe, die schon "schwer beschädigt" ist, wieder auf "leicht beschädigt" bringen. Ein Schmied kann sie vollständig reparieren. Ist eine Waffe einmal kaputt, bekommt selbst er sie nicht wieder so gut hin, wie sie vorher war (der Bruchfaktor bleibt permanent erhöht).

Mich wurmt es ein wenig, daß dieser Bruchfaktor im Spiel selbst nicht erkannt werden kann. Ich muß mich noch intensiver mit den Spielständen beschäftigen, um herauszufinden, wie gut die BF-Regeln umgesetzt wurden.
Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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Nachrichten in diesem Thema
Formeln für Heldenwerte - von Kunar - 21.10.2006, 11:08
RE: Formeln für Heldenwerte - von Cratosch - 22.10.2006, 19:48
RE: Formeln für Heldenwerte - von JackyD - 23.10.2006, 07:39
Formeln für Kampfwerte - von Kunar - 23.10.2006, 18:49
RE: Formeln für Kampfwerte - von tommy - 09.04.2012, 07:44
RE: Formeln für Kampfwerte - von Zurgrimm - 26.10.2006, 14:24
RE: Formeln für Heldenwerte - von Tim - 08.12.2006, 12:42
RE: Formeln für Heldenwerte - von Crystal - 08.12.2006, 14:49
Umsetzung des Bruchfaktors - von Kunar - 10.12.2006, 18:00
RE: Formeln für Heldenwerte - von Tim - 11.12.2006, 10:40
Bruchfaktor im Spiel - von Kunar - 03.10.2007, 19:10
RE: Formeln für Heldenwerte - von daniel - 12.10.2007, 22:47
RE: Formeln für Heldenwerte - von nn23 - 19.10.2007, 12:56
RE: Formeln für Heldenwerte - von daniel - 19.10.2007, 14:57
RE: Formeln für Heldenwerte - von Fury - 09.04.2012, 12:10
RE: Formeln für Heldenwerte - von tommy - 09.04.2012, 17:56



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