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Sternenschweif läuft lahm
#21
msg08 schrieb:lol also ich glaube mal die Jungs von der DOSBox-Schmiede könnten was machen. Gibt es das Spiel auch in Englisch. Vielleicht wollen es dann urplötzlich viele Amis und die DOSBox selbst auch flüssig spielen und entwickeln ne bessere Unterstützung in der nächsten Version.

zweifel halt ganz stark dran dass XP DSA2 so viel wegfrisst, was braucht das um optimal zu laufen, 40MHZ und 4MB *G* ?

entschuldige den Sarkasmus, bin nur ein großer Zweifler, hast du eigentlich einen direkten Abgleich machen können, ob das Spiel mit DoubleCore Athlon 5600+ besser läuft als mit kA AthlonXP weniger mit gleicher config

nochmal danke für eure rege beteiligung und für die echt hilfreichen posts, soweit ist es so ok, also viel spielbarer als noch zu anfang

danke

PS: oh man, hab vergessen zu posten, dass ich die version 0.72 von dosbox ohne frontend nutze

hier kannst du zum Suchen der CPU-Auslaster den Process Explorer downloaden
http://technet.microsoft.com/de-de/sysin...96653.aspx

Das Spiel an sich braucht nicht viel Leistung, aber die "Matrix" für das Spiel braucht ne Menge!
einfach nach "Emulation" googlen...
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Sternenschweif läuft lahm - von msg08 - 27.07.2008, 22:24
RE: Spiel läuft lahm - von Boomer - 27.07.2008, 22:30
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