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Die Reise muss weitergehen...
#3
Nach dem der Rest der Orkenbrut aus der Höhle in den Blutzinnen vertrieben war, eine Riesenspinne weniger Dere bevölkert und alles mitgenommen wurde, was brauchbar war, machte sich die Gruppe wieder auf den Weg nach Lowangen, um den Salamanderstein zu besorgen. Vorher war aber noch ein Abstecher nach Gashok notwendig. Irgendwie hat sich das Vermögen während dem Abenteuer in der Höhle auf knapp über 1000 Dukaten reduziert :angry2:
Warum kann ich nicht sagen. Vielleicht hat dieser Orkkrieger, den sie in einer der Gefängniszellen fanden, etwas mitgehen lassen...
Auf alle Fälle wurde wieder alles Geld für Wurfsterne ausgegeben und nach dem Verkauf in Lowangen standen sie wieder mit mehr als 5000 D da. Das sollte für den Rest des Abenteuers locker reichen.
Die paar Würstchen, die den Salamanderstein bewachten, waren alles andere als eine Herausforderung. Nach dem Kampf besorgten wir einige Ladungen Belmart und ertränkten unsere Pfeile in Angstgift. Wir hatten das dumpfe Gefühl, dass wir nicht ohne einen weiteren Überfall zum nächsten Ziel unserer Reise kommen würden. ^^
Vor den Toren Lowangens war es dann auch soweit. Eine Horde Kampfmagier und ein paar Streuner versuchten, uns den Stein wieder abzujagen. Aber da hatten sie die Rechnung ohne die Voraussicht der Gruppe (und >40 Blatt Belmart pro Kopf :D) gemacht. Die Elfen mit ihren Angstpfeilen brachten einen Gegner nach dem anderen dazu, möglichst schnell das Weite zu suchen. Auch dieser Kampf war bald überstanden. Also machten sie sich auf den Weg nach Tjolmar. Leider gab es nirgendwo mehr einen Kampfstab für Sina zu ergattern, weswegen sie bis zum Schluss mit einem popeligen Vulkanglasdolch auskommen musste. Aber versetzt mit etwas Kukris und auch das war eine durchschlagende Waffe.
In Tjolmar angekommen suchten sie gleich nach Ingramosch. Allerdings begegneten ihnen die Einwohner oft alles andere als freundlich bei Erwähnung dieses Namens. Irgendwann fanden sie dann ein Haus vor dessen Tür der Salamanderstein eine enorme Energie ausstrahlte. Leider waren die Bewohner des Hauses nicht sehr gastfreundlich, deswegen musste man ihnen erstmal Manieren beibringen. Im Gewölbe unter dem Haus selbst gab es nicht viel zu entdecken - bis auf eine eingefrorene Kriegerin, die sich der Gruppe im Gegenzug für ihre Befreiung anschloss. Das tat sie allerdings nur bis kurz vor die unterste Ebene. Dann ergriff sie die Angst und sie verlies uns. Kurz nachdem sie die Stufen in die Tiefe hinter sich ließen, wurde der Gruppe (wiedereinmal) der Salamanderstein gestohlen. Damn! Die unterste Kellerebene war ein riesiges Labyrinth mit vielen Geheimtüren und einigen Kämpfen gegen Anhänger des Kultes des Namenlosen, Skelette und Spinnen. Schlussendlich holten sie den Dieb ein. Der allerdings verschwand einfach und rief dabei einen Höhlendrachen namens Arkandor zu Hilfe. Nach einem langen Kampf bewunderte er die Gruppe allerdings als wahre und ehrenhafte Krieger und schenkte ihnen das Leben. Ingramosch, der die ganze Zeit versteinert auf dem Kampfplatz herumstand, wurde von seinem Zustand erlöst und von den Abenteurern aus dem Gewölbe geführt. Oben angekommen wartete bereits der Elfenbotschafter, der die Gruppe vor vielen Monaten auf ihre Suche geschickt hat. Mit ihm zusammen flohen alle aus Tjolmar in Richtung Osten bis zu einem Elfendorf, in dem Verhandlungen über ein Bündnis zwischen Elfen und Zwergen geführt wurden. Am Ende erklärte der König der Elfen, dass Felia, Sodrosch, Sina, Sindra, Volo und Esadro von nun an unter seinem Schutz stehen würden und sich in seinem Land frei bewegen dürften.
Nach dem Fest machte sich die Gruppe auf den Weg nach Riva. Von dort gab es beunruhigende Gerüchte, denen man auf den Grund zu gehen gedachte.....

Noch kurz für die Statistik:
Sodrosch auf Lvl. 10, der Rest auf 9.
Die der Götter Gunst verloren,
sind verfallen einer Macht -
Die sie führt zu fernen Toren,
und durch sie in ew'ge Nacht.


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Die Reise muss weitergehen... - von Alpha Zen - 02.11.2006, 13:03
RE: Die Reise muss weitergehen... - von Alpha Zen - 09.11.2006, 11:25



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