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Baldur's Gate 1
#42
(12.07.2016, 18:41)Zurgrimm schrieb: Kivan (Waldläufer der Stufe 6) könnte der Anzeige nach einen Zauber der 1. Stufe memorisieren. Er hat dafür aber keinen einzigen Zauber verfügbar. Ich war nun davon ausgegangen, dies müßte daran liegen, daß er einfach keinen in sein Zauberbuch eingetragen hat, denn Priesterzauber hat man ja - so dachte ich - immer automatisch. Wie kann das denn sein?!

Hm, gute Frage. Nach Regelbuch bekommen Waldläufer ihren ersten Stufe-1-Zauber erst auf Stufe 8. Könnte sein, dass das irgendwas mit der Weisheit des Charakters und den damit verbundenen Bonuszaubern zu tun, obwohl das auch wieder nicht "by the book" wäre. Was hat denn Kivan für einen WE-Wert? Und hat er neben seiner Waldläuferklasse noch einen besonderen Typus ("Kits" heißen die auf Englisch; hab die deutsche Bezeichnung gerade nicht parat)?

(12.07.2016, 18:41)Zurgrimm schrieb: O.K., verstehe. Nicht ganz die Erklärung, die ich mir erhofft hatte und vielleicht auch ein Unterschied zu DSA (wo man sich ja doch bemüht, alles irgendwie und möglichst genau zu erklären). Aber trotzdem vielen Dank für die Erläuterung. :)

Gerne. Und das ist auch tatsächlich ein großer Unterschied zwischen den beiden Spielen bzw. der Designphilosophie dahinter. AD&D sagt: "Hier sind die Regeln, die sollen für alle Spieler gültig sein. Der Spielleiter kann sich überlegen, wie er sie in seiner Spielwelt begründet." DSA sagt: "Hier ist die Welt, da gibt es dieses und jenes. Wie können wir Regeln bauen, die das mechanisch abbilden?" AD&D ist dementsprechend stellenweise wesentlich abstrakter, verfügt damit aber auch über die nötige Portion Unschärfe.
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