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Baldur's Gate 1
#55
(20.08.2017, 13:58)Zurgrimm schrieb:
(09.08.2016, 15:41)Zurgrimm schrieb: Ich vermute also stark, daß sie 6 HP als Druidin nicht bekommen kann. Ob sie dann 7 HP als Kämpferin hinzugewinnen kann, werde ich beim nächsten Stufenanstieg sehen. Wenn nicht, ginge einem beim getrennten Anstieg ein HP "verloren" (wenn man optimieren will).
Das konnte ich nun ausprobieren. Tatsächlich kann Jaheira bei einem reinen Kämpferaufstieg 7 HP hinzugewinnen. Damit ist belegt, dass entweder fix 1 Bonus-HP auf die Druidenklasse und 2 Bonus-HP auf die Kämpferklasse entfallen oder aber auf jede Klasse jeweils 1 HP fix und der letzte auf die Klasse, in der der spätere Aufstieg erfolgt. Dann würde sich das Spiel die 0,5 Bonuspunkte quasi "merken" und beim nächsten Anstieg in gleich welcher Klasse addieren.

Da man bei normalem Gang der Dinge - d.h. wenn man den Stufenanstieg zeitnah nach Erreichen der XP-Grenze durchführt - immer gleichzeitig oder als Druide zuerst aufsteigt, verbleibt es jedenfalls faktisch dabei, dass Jaheira als Druidin 5 und als Kämpferin 7 HP hinzugewinnen kann.

Dieses empirische Ergebnis trifft nicht immer zu, das habe ich jetzt erfahren und festgestellt, das ich mit Jaheira bei ihrem letzten Aufstieg einen Punkt "verschenkt" habe.

Wie man in der Baldur's Gate Wiki (abstrakt nicht sonderlich gut dargestellt, aber anhand der Beispiele nachvollziehbar) nachlesen kann, folgt die Berechnung des Konstitutionsbonus für Multi-Klassen-Helden einer komplexen Formel, die zu unerwarteten und für den Nicht-Eingeweihten kaum vorhersehbaren Ergebnisen führt:
https://baldursgate.fandom.com/wiki/Hit_...i-class_HP

Die Formel ist demnach: (KO-Bonus : Zahl der Klassen x Stufen insgesamt) - sämtliche bislang erhaltene KO-Boni. Dabei werden für die Klammer-Berechnung alle Ergebnisse >1 immer abgerundet.

Bereits in dem Beispiel der Baldur's Gate Wiki wird ersichtlich, dass dies bei dem Aufstieg eines Kämpfer/Magier/Klerikers mit KO-Bonus von 4 von Stufe 1 auf Stufe 2 dazu führt, dass bei dem (zu erst erfolgenden) Kleriker- und dem (als zweites erfolgenden) Kämpferaufstieg nur ein KO-Bonus von jeweils +1 berücksichtigt wird, sodann aber bei dem (als drittes erfolgenden) Magier-Aufstieg eine KO-Bonus von 2, obgleich man die KO-Auswirkungen bei einem Magier am wenigsten erwarten würde.

Für Jaheira hieß das bei mir zuletzt, als sie als Kämpferin Stufe 6 und als Druidin Stufe 7 war und als Druidin auf Stufe 8 aufsteigen wollte, dass sie 2 KO-Bonuspunkte hätte erhalten können, mithin 6 HP hätte hinzubekommen können. Das folgt daraus, dass die zuvor erhaltenen KO-Boni in Summe 19 betrugen (je +3 für Stufen 1-6 und +1 für Druiden-Stufe 7). Damit ergab sich in Anwendung oben genannter Formel: (3 : 2 x 14 =) 21 - 19 = 2. Da sie als halbe Druidin mit einem halben W8 würfelt, ist das Maximalergebnis also 6.

Und das bedeutet, dass sie bei dem nun folgenden Kämpferaufstieg entgegen meinen Erwartungen nur noch 6 HP und nicht 7 HP dazubekommen kann: (3 : 2 x 15 =) 22 (eigentlich 22,5, aber das wird abgerundet auf 22). 22 abzüglich der bislang insgesamt erhaltenen KO-Boni von 21 ergibt 1. Da sie als halbe Kämpferin mit einem halben W10 würfelt, ist das Maximum also 6.

Letztlich kommt es also doch mitentscheidend darauf an, in welcher Reihenfolge die Aufstiege in welcher Klasse stattfinden. Der KO-Bonus ist folglich nicht fix anteilig der Kämpfer- und der Druidenklasse zugeordnet, sondern wird variabel verteilt.

Diese komplexe Berechnung ist wirklich völlig unintuitiv. Auch wenn es spielerisch zu verschmerzen sein wird, dass Jaheira nun 88 statt 89 HP hat (wobei ich gar nicht mehr weiß, ob das sich auch auf die Jaheira in BG II auswirkt, wenn man den Finalspielstand importiert), ist es irgendwie ein Schönheitsfehler. Alles seit ihrem letzten Stufenanstieg nochmal spielen tue ich nun aber auch nicht.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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