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Solo-Magier braucht Starthilfe
#16
Jetzt hat es mein Magier auch geschafft, die Königin liegt tödlich verwundet am Boden. Die Feste, die Unterwasserwelt und der Bau waren ein Kinderspiel (Horriphobus und Armatrutz sei Dank!).

Auch im Endkampf konnte mir nichts passieren, kein Zauber kam durch (MR 16). Mit über 150 Astralpunkten musste ich nicht einmal einen Pilz einwerfen.

Vielleicht starte ich noch ein Riva-Solo, muss mir noch eine passende Klasse dafür suchen.
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Nachrichten in diesem Thema
Solo-Magier braucht Starthilfe - von dickerchen - 07.01.2009, 22:16
RE: Solo-Magier braucht Starthilfe - von Pergor - 07.01.2009, 22:39
RE: Solo-Magier braucht Starthilfe - von Fury - 08.01.2009, 20:34
RE: Solo-Magier braucht Starthilfe - von dickerchen - 11.01.2009, 01:32
RE: Solo-Magier braucht Starthilfe - von Pergor - 11.01.2009, 23:16
RE: Solo-Magier braucht Starthilfe - von Fury - 11.01.2009, 16:23



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