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[Mod] Baldur's Gate Trilogy: Baldur's Gate 1 in Baldur's Gate 2
#9
weiss jemand ob mit der MOD eigentlich auch die Spielmechanik angepasst wird. In BG 1 konnten meine zwei hochstufigen Priester dem Feind ~50 Skelette engegenhetzen, in BG2 ist die Anzahl der beschworenen Kreaturen aber auf 6 begrenzt ??
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RE: [Mod] Baldur's Gate Trilogy: Baldur's Gate 1 in Baldur's Gate 2 - von Wolverine - 11.01.2009, 17:53



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