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[Mod] Baldur's Gate Trilogy: Baldur's Gate 1 in Baldur's Gate 2
#22
(20.01.2009, 00:40)Darthcast schrieb: Wie meinst du das, er wird nichts mehr sagen? Hat er keine Charaktersounds mehr?
Doch klar. Aber die richtigen BG2-Charaktäre geben halt im laufen des Spiels schonmal an passenden Stellen ihre Kommentare ab oder haben meist sogar eigene Quests und so weiter. Xan, Yeslick und Co. werden wie selbst generierte Helden neben dem Hauptcharakter im Multiplayermodus sein.
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RE: [Mod] Baldur's Gate Trilogy: Baldur's Gate 1 in Baldur's Gate 2 - von 19Uhr30 - 20.01.2009, 16:49



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