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[Mod] Baldur's Gate Trilogy: Baldur's Gate 1 in Baldur's Gate 2
#27
So, ich hab jetzt mal ein bisschen gespielt, und wollte noch anmerken dass es mit den Strategie-Mods (weiss nicht welcher ausschlaggebend ist) wirklich sehr viel schwieriger wird. Ich hab so gut wie alle Komponenten der Mods installiert, und besonders die Magier sind jetzt echt heftig: Die bekommen mehrere Schutzzauber sofort bei Kampfbeginn. Da ist ohne Unsichtbarkeits-bannen-Zauber oder sonstige Tricks wenig zu machen... Aber auch die normalen Monster waren mit nicht-magischen Waffen nur schwer zu treffen.
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RE: [Mod] Baldur's Gate Trilogy: Baldur's Gate 1 in Baldur's Gate 2 - von Darthcast - 21.01.2009, 15:38



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