13.01.2010, 21:22
Das mit dem Bart scheint mir daran zu liegen, das nicht die einzelnen Barthaare berechnet werden, sondern das eine Textur auf sich veränderndem Model ist, oder so... Bin auch kein Spieleentwickler. Dürfte auf jeden Fall der Rechenleistungsbegrenzung dienen.
Und Tod grinste, genau genommen blieb ihm aber auch gar nichts anderes übrig...