009-Greekmill schrieb:Thorwaler (zumindest ab Schweif) können Zweihänder benutzen.
Nein, das können sie nicht.
009-Greekmill schrieb:Du kannst deinen Druiden/Hexer ja auf "Flim Flam" trimmen, dann hast du immer Licht.
Nunja, das kann ebenso der Elf übernehmen. Und "Film Flam" muss man nicht großartig trimmen, das kann eh jeder magiebegabte Held von Anfang an.
009-Greekmill schrieb:Und in Daspota findest du meilenweit Seil, sodass auch der 3. Stabzauber flach fällt.
Seil ist auch nicht sonderlich teuer. Insofern kann es es sich bei Bedarf auch einfach kaufen, ohne zwangsläufig einen Kredit aufnehmen zu müssen. Es ist eher insofern praktisch, als dass man es nicht mit sich rumschleppen muss.
009-Greekmill schrieb:Der vierte... naja, weniger AE...
Dieser Unterschied ist allerdings wirklich spürbar, vor allem in der Anfangsphase, wenn man noch nicht soviel AE hat. Im späteren Verlauf wird das aber immer weniger gravierend. Prinzipiell ist der Magier eine wesentlich bessere Wahl als die Hexe. Aber trotzdem kann man ruhig mal eine Hexe nehmen, sie beherrscht andere Zauber und bietet damit etwas Abwechslung. Und auch mit einer Hexe ist die Gruppe stark genug, um die NLT locker und leicht zu durchlaufen. Es ist ja nicht so, dass man auf Magier angewiesen ist. Selbiges gilt dann auch für Druiden. Druiden sind insofern auch ganz praktisch, als dass sie höheren RS erreichen können. Alles, was aus Leder ist, können sie ja anlegen.
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