24.07.2010, 12:28
Okay, habs jetzt rausgefunden, woran es liegt. In der Abenddämmerung wird man gefrag, ob man einen Lagerplatz suchen möchte oder noch weitermarschieren will. Sucht man gleich einen Lagerplatz verlieren die Helden keine LE/AP. Marschiert man hingegen weiter verlieren die Helden nachts Punkte (hatte schon max. 4 Punkte die weg waren). Die Option Eilmarsch habe ich noch nicht getestet, Im ersten Teil haben die Helden dabei auch schon Energie verloren.
Die heimlichen Diebe sind auf den Galeeren, die öffentlichen in den Palästen.