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Pressemitteilung von Daedalic Entertainment: DSA Satinavs Ketten
#46
Es ist durchaus möglich das DSA Regelwerk in einem Adventure Game unterzubringen. Ich denke oftmals, dass es sogar fast besser funktionieren würde als in einem Computer RPG. Ein Adventure Game folgt dem Ablauf eines Pen&Paper Spieles genauso gut wie ein RPG - wenn nicht sogar besser. Der Hauptunterschied ist, daß der Spielleiter viel mehr in den Vordergrund tritt während er in einem Computer RPG quasi unsichtbar ist. Mir persönlich gefällt das sehr gut.
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RE: Pressemitteilung von Daedalic Entertainment: DSA Satinavs Ketten - von Guido Henkel - 02.12.2010, 22:42



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