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Ein NLT-Veteran spielt Drakensang
#15
(09.12.2010, 09:46)Asgrimm schrieb: Diese Entscheidung freut mich. :bigsmile: Auch wenn es über Drasa viel zu meckern gibt, ist es auf alle Fälle es wert, einmal duchgespielt zu werden.


... dem möchte ich mich anschließen. Der Erstkontakt, der erste Durchlauf des Spieles, ist unterhaltsam.
Das meckern beginnt erst wenn man DraSa wiederholen möchte.


(09.12.2010, 09:46)Asgrimm schrieb: ad 1. viel zu viele Kämpfe:
Oh ja, besonders in einen Level eher am Anfang ist bei jeden Schritt eine Gruppe Frühstücksgegner, die nur unnötig Zeit fressen. Also in den Wald gibt es mehr Gegner als Bäume, und ersteres wächst vor allem schneller nach.
Man sollte sich angewöhnen die "tolle" Beute gar nicht mehr aufzuheben, denn das kostet wirklich Zeit. :rolleyes:

... na, hier sind wir doch frei. Man muß nicht alle Kämpfe mitmachen.
In Avestreu sind wir nur zum Erwerb des Passierscheines gezwungen. Das sind 8 R und 4 WR - mehr nicht. 3 R und 4 WR kannst du auch dem 'Dingens' überlassen. Wenigsten 1 R schafft der andere 'Dingens' bevor er ohnmächtig wird. Hm, es gibt doch eine Unfairness: wir können mehrere Kämpfe gleichzeitig anfangen. (Werde später mal testen, ob sich 2 WS verlocken lassen auf 2 R zu stoßen...)


(09.12.2010, 09:46)Asgrimm schrieb: ad 2. hektisch:
Ohne Pause in den Kämpfen wird das Spiel mehr als hektisch, und sehr sehr schwer. Mit Pause ist es überhaupt nicht hektisch, aber in vielen Stellen sehr, sehr langatmig
- wohl der Hauptgrund warum einige von uns aufgehört haben es wenigsten 1x durchzuspielen. Aber es bessert sich im Laufe des Spiels.

... ab Erlangung einer kritischen Masse (Grundwerte, Talente, Ausrüstung) werden die Kämpfe deutlich leichter. Dann müssen die Gegner schon mächtig und in Massen auftreten.
Achtlos durch viele Kämpfe zu rauschen (auf Computerkampf zu machen) ist etwas, das mich an DraSa gestört hat. Obwohl ich es in NLT genieße. Aber in der NLT springe ich von Rätsel zu Rätsel, schau mir alle Ecken und Enden an und muß zwischendurch halt Kämpfen. In DraSa springe ich von Kampf zu Kampf und habe dazwischen wenig zu tun.


(09.12.2010, 09:46)Asgrimm schrieb: ad 9. bei der die Gegner etwas machen können:
Wieso habe ich sofort an den Fernkampf in der NLT gedacht? :pfeif:

... hier noch ein Nachtrag aus aktueller Beobachtung: Räuber mit Bogen dürfen in Schick auch quer schießen. Piraten mit Wurfmesser müssen mit den Helden auf derselben Linie stehen.


(09.12.2010, 09:46)Asgrimm schrieb: ad 11. Die Steuerung oder die Grafikeffekte
Mit der Steuerung hatte ich am Anfang echte Probleme, ich glaube die ist seit dem 2 Patch deutlich besser, oder ich habe mich einfach daran gewöhnt.
Die Graphik ist in Darsa einfach schlecht. Was aber nicht zwangsweise bedeutet, dass das gesamte Spiel schlecht ist.

... hier bin ich ganz früh auf ein stures geradeaus gehen verfallen. Vor/Zurück mit den Pfeilentasten Auf/Ab. Während die Tasten Links/Rechts die Kamera schwenken. Mit der Maus habe ich nur auf Gegner, Objekte und Aktionen gezeigt.
So ging die Steuerung dann. Auch wenn meine Figuren keinen Schritt zur Seite machen konnten.


Edit/Nachtrag: leider lassen sich WS und R nicht gegen einander aufhetzen. Die Feinde im Finsterwald erkennen sich wohl am Geruch als ihresgleichen.
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Ein NLT-Veteran spielt Drakensang - von Kunar - 06.12.2010, 23:55
RE: Ein NLT-Veteran spielt Drakensang - von exi - 08.12.2010, 05:51
RE: Ein NLT-Veteran spielt Drakensang - von exi - 09.12.2010, 16:25
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