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NLT artiges Hobby Rollenspiel
#18
Die Häuser im 2:1 Verhältnis haben den Nachteil, dass man aufpassen muss, dass sie nicht zu nieder wirken. Mir persönlich gefällt es aber 2:1 besser.

(21.01.2011, 14:38)kieselsteini schrieb: Noch eine Frage. In MM4/5 oder Wiz7 kann man ja Städte verlassen und in der Gegend herumlaufen. Während in DSA1/2 nur Städte und Dungeons frei begehbar waren und man zwischen diesen Punkten auf einer Weltkarte reiste. Was würdet ihr lieber sehen?

Gute Frage^^
Eine völlig frei begehbare Welt hat den Vorteil, dass sie ein schönes Freiheitsgefühl bringt, aber den großen Nachteil, das Perfektionisten glauben, sie müssen alles abgehen, weil sie sonst etwas versäumen könnten.

Ich würde ein System wie in DSA1/2 vorschlagen.
Man könnte beim Lager/reise-unterbrechen noch die Möglichkeit einbauen, wieder in die 1st Person Ansicht zu kommen, um sich z.B. einen guten Lagerplatz zu suchen. Finde ich aber nur begrenzt sinnvoll, wenn es genug Freiluft-dungens (wie die Sümpfe in Schweif) gibt.
Alles immer schön einfach halten...

Hast du dir schon ein Dialog-System überlegt?


(21.01.2011, 18:56)Gaddezwerch schrieb: Und ließe sich die Engine vllt. in irgendeiner Form exportieren und im Browser nutzen? :D
Ich wäre ja für eine qausi 3D Ansicht in den Dungens gewesen ;)
[Bild: missriva.jpg]
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RE: NLT artiges Hobby Rollenspiel - von Asgrimm - 07.01.2011, 14:13
RE: NLT artiges Hobby Rollenspiel - von aeyol - 07.01.2011, 22:58
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