23.03.2011, 15:44
Ich vermute, weil der Programmcode nicht auf Speed getrimmt wurde. Da ja damals die CPU's auch nicht sehr schnell waren, im Gegensatz zu heute, kommt das Spiel "ins Stottern".
Irgendwo hier im Forum steht, in welcher Programmiersprache das ganze bewerkstelligt wurde.
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Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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