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Klassen in BG
#2
Guten Abend!

Ich habe das Spiel mit einem Gnommagier durchgespielt, und es durchaus als lohnend empfunden. Als Magier in Kerzenburg zu starten ist zudem sehr stimmig und stilvoll, mM.

Es ist natürlich so, dass man mit einer bescheidenen Zahl an Lebenspunkten und grauslichen Nahkampfwerten es manches mal sehr schwer hat. Aber dadurch wird es fordernder und interessanter. Man muss die Strategien des Schwächeren wählen und die KI ausnutzen, dann sind die Kämpfe zu Anfang auch machbar.

Sowohl niedrige Lebenskraft als auch wenig Schlagkraft werden allerdings schnell durch die Begleitung relativiert. Ist also besonders später kein wirkliches Hindernis mehr.

Ein weiteres Problem ist, dass man seine Zaubersprüche im Schlaf vorbereitet. Als Magier muss man also dauernd Ruhen, um handlungsfähig zu bleiben. Dies ist an manchen Schauplätzen ein Problem.

Aber:

Jeder neu gefundene Zauberspruch gibt für das Lernen Erfahrungspunkte, was den Sammeltrieb enorm steigert.

Und wenn man diesen Charakter dann in den nächsten Teil hinübernimmt, ist man erst recht froh, diese Wahl getroffen zu haben! Beim Gedanken an manche Zaubersprüche von damals bin ich immer noch fasziniert. :respect:

Einfach exotisch und sehr empfehlenswert!
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Klassen in BG - von Rabenaas - 06.06.2011, 21:35
RE: Klassen in BG - von antitrist - 06.06.2011, 22:11
RE: Klassen in BG - von Zurgrimm - 06.06.2011, 22:34
RE: Klassen in BG - von Fury - 07.06.2011, 01:40
RE: Klassen in BG - von Zurgrimm - 07.06.2011, 08:49
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RE: Klassen in BG - von Stane Novis - 11.09.2011, 13:03
RE: Klassen in BG - von Zurgrimm - 11.09.2011, 13:09



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