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Kampf-Resultate länger einblenden und Spielzeit raffen
#8
Ich habe jetzt eine Möglichkeit gefunden, die Kampfresultate wenigstens etwas länger anzeigen zu lassen:
1. Ich weiß nicht, ob die Einstellung der Geschwindigkeit des manuellen Kampfes in den Spiel-Optionen eine Rolle spielt, die Einstellung für die Textdarstellung sowie für den Computerkampf wirkt sich meiner Ansicht nach jedenfalls nicht aus. Ich habe Textdarstellung und den manuellen Kampf immer auf "mittel".
2. Reduziert die Anzahl der Cycles der DOS-Box. Welchen Wert ihr hier angeben müsst, ist von System zu System unterschiedlich. Bei funktioniert es ganz gut mit 6000 und ich habe gesehen, dass es einer mit 4000 sehr gut spielen kann. (Meine Kampfresultate werden ca. doppelt so lange angezeigt, wie mit dem automatischen (maximalen?) Cycles-Wert. Allerdings leidet mit abnehmenden Cycles bei meinem System die Spielbarkeit - vor allem, die Fortbewegung innerhalb von Städten, die dann mehr oder weniger ruckelt. Ich werde hier vielleicht noch eine leichte Korrektur des Cycles-Wertes nach oben durchführen.
3. Wenn die Reduzierung der Cycles bei euch dazu führen sollte, dass sich die Figuren im Kampf nur noch sehr langsam bewegen und kämpfen und euch das stört, könnte ihr auch die Einstellung für den manuellen Kampf in den Spiel-Optionen eine Stufe raufstellen.

Ich bitte um Rückmeldungen wenn jemandem einer oder mehrere dieser Tipps geholfen hat/haben!
"Save early and save often!" - Speichere oft und speichere früh! - Ist eine alte Zockerweisheit.
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RE: Kampf-Resultate länger einblenden und Spielzeit raffen - von wiese.hano - 04.12.2012, 19:34



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