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Die dunkle Halle (P&P Abenteuer)
#9
Hallo,

Pergor schrieb:Das ist in Schick nicht so, dort gibt es unendlich viele Dinge, die die Welt nicht braucht. ich persönlich finde das gut, das macht es dem Spieler etwas schwerer, auch wirklich alle Dinge/Orte, die eben doch wichtig sind, heraus zu "filtern". Das macht es einfach spannender und gerade das verleiht Schick den einzigartigen Charakter.
ja, das sehe ich ja im Grunde genauso wie Du und habe diese Belanglosigkeiten, wie Wildnisdungeons, die nicht in einen Quest integriert sind, ja andernorts ausdrücklich als großes Plus für Schick hervorgehoben... (auch wenn es mir noch ein paar zu viele nicht einetzbare Krämerartikel gibt).

Pergor schrieb:Diese Mondscheibe beispielsweise ist in einer mit einer Frage verschlüsselten Truhe zu finden und doch (scheinbar) sinnlos. Dennoch grübelt und probert man herum, ob sie vielleicht nicht doch irgendeinen Nutzen hat. Wenn sich das dann letzten Endes als Ente heraus stellt dann ist das eben so, aber dennoch tragen solche Dinge auf ihre ganz eigene Art und Weise zum Spielspaß bei. :)
Ja und nein. Wenn das so gedacht wäre, könnte man Dir zustimmen. Aber diese Mondscheibe ist in meinen Augen kein Fall einer bewußt eingebauten Belanglosigkeit oder eines Gimmicks für PnP-Kenner. Immerhin steht im offiziellen Lösungsbuch, die rote Mondscheibe werde im Endkampf gebraucht. Dies ist zwar eine Fehlinformation und als solche auch nicht die einzige, zeigt mE aber eben schon, daß der Mondscheibe ursprünglich durchaus mal eine Bedeutung beigemessen wurde. Das hatten wir ja auch im Thread "Rote Mondscheibe" schon mal thematisiert.

Gruß
Zurgrimm
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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RE: Die dunkle Halle (P&P Abenteuer) - von Zurgrimm - 13.03.2007, 11:10



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