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Gezieltes skillen / Eigenschaftsproben
#38
(04.09.2009, 17:38)Borbaradwurm schrieb:
(03.09.2009, 20:07)Edvard schrieb: Kann es eigentlich sein, dass zumindest Schick bei den Steigerungswürfen einen anderen Algorithmus hat, als hier angenommen? Oder, um deutlicher zu werden, dass das Spiel bescheißt?

Was ich schon geflucht hab, weil meine Leute relativ einfache Steigerungen, wie z.B. meine Magierin Geografie von 6 auf 7 bei meiner Magierin, vergeigt haben... :lol:
Das liegt eher daran dass unsere Computer nicht gut mit Zufällen (u.a. Zufallszahlen) umgehen können, je nach System es gibt nur eine Reihe Pseudozufallszahlen die immer abgearbeitet wird, wobei sich bei jedem Aufruf von SCHICKM.EXE der Einstiegspunkt in diese Reihe ändert.


Nachdem ich gestern auch beim Steigern an niedrigen Talent-/Zauberwerten 3 Versuche verblasen habe, ist mir beim Betrachten der Anzeige aufgrund des DosBox Patch der Gedanke gekommen, daß der Computer tatsächlich "bescheisst".
Allerdings nur Personen, die das damalige Regelwerk mit den 2W6 bis 10, 3W6 ab 11, kennen. Im Handbuch wird lediglich eine ominöse Zufallsprozedur erwähnt.
Tatsächlich zieht der Computer wohl eine Zufallszahl im Intervall 2-12, bzw. 3- Streiche 13, Setze 18. Edit: Die 13 war natürlich Humbug.
Das ist wahrscheinlichkeitstechnisch ein himmelweiter Unterschied zu den 6-seitigen Würfeln.
Die Wahrscheinlichkeiten, im unteren Bereich zu verkacken ist hier wesentlich höher, als Ausgleich auf den letzten Metern zu punkten jedoch auch.
Grotho Garax, grotho Greifax, Graf von Gratenfels
Bildquelle: https://icon-library.net/icon/dwarf-icon-20.html
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