14.05.2013, 20:54
(14.05.2013, 20:25)Xorgor schrieb: ich find's leider nur so schade dass in diesem Spiel das KK-Attribut viel zumächtig ist
Das ist m.E. in AFDZ gut gelungen. Mit Wunden anstelle von Maximalschaden und konsequenter Belohnung von gelungenen Gesprächsoptionen (vor allem solche, die Kämpfe vermeiden) in Form von APs werden alle nicht-kriegerischen Klassen enorm aufgewertet.