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Kickstarter: Divinity - Original Sin
#3
Die Larian Studios konnten bereits 17 Tage vor Ende ihrer Kickstarter-Kampagne das Mindestziel von 400.000 $ erreichen. Somit ist es jetzt möglich noch weitere Features in das Spiel Divinity: Original Sin einzubauen. Um die erfolgreiche Finanzierung zu feiern, hat Larian heute ein neues Update veröffentlicht, in dem neue Belohnungen erläutert werden, die exklusiv für Unterstützer der Kickstarter Kampagne verfügbar sein werden: http://www.kickstarter.com/projects/lari...-sin/posts


Pressemitteilung vom 9. April 2013
Divinity: Original Sins Kickstarter Kampagne ein voller Erfolg!

Gent, 9. April 2013. Larian Studios kündigt an dass ihre Kickstarter Kampagne zur Unterstützung der Entwicklung von Divinity: Original Sin ihr Finanzierungsziel in unter zwei Wochen erreicht hat.

Die Kickstarter Kampagne läuft noch 17 Tage lang und Larian hofft nun, dass ihre Fans ihnen dabei helfen, ihre Stretch Goals zu erreichen, um so ihrem Traum-RPG noch mehr Tiefgang zu verleihen.

Die Divinity: Original Sin Kickstarter Kampagne ist unter folgendem Link erreichbar: http://www.kickstarter.com/projects/lari...iginal-sin

"Wir lassen RPG-Fans jetzt in unser Spiel investieren, damit sie diesen Herbst die Gameplay-Belohnungen ernten können" sagt Larian Gründer Swen Vincke, "und sie antworteten en masse. Es gab viele hochgradige Kickstarter Kampagnen als wir anfingen, dennoch gelang es uns durchgehend in den Top 3 auf Kicktraq zu sein. Ich bin sehr stolz so eine lautstarke und unterstützende Community zu haben und wir werden alles in unserer Macht stehende tun, um sie nicht zu enttäuschen. Ich danke euch allen!"

Mit dem Kapital, welches durch Kickstarter eingenommen wurde, will Larian Studios ihr Team erweitern um mehr Tiefgang und Vielfalt in Divinity: Original Sin zu bringen. Mehr Areale zum Erforschen, mehr Charakterinteraktionen, mehr Quests mit Konsequenzen sowie verbesserte Optionen bei der Charakterentwicklung werden dank der Kickstarter-Unterstützung jetzt noch hinzugefügt. Zusätzlich zur finalen Version des Spiels werden Unterstützer die Möglichkeit haben, alles von speziellen in-game Items bis hin zu eigenen Rollen im Spiel zu erhalten.

Unterstützt wird Larian Studios dabei von GOG.com, welche die DRM-freien Digitalversionen für die Kickstarter-Unterstützer zur Verfügung stellt. Vorbestellungen von Divinity: Original Sin und Divinity: Dragon Commander sind ab dem 10. April um 16 Uhr möglich. Exklusiv werden die Entwickler von Larian Studios in einem Google Hangout die Fragen der Fans beantworten. Beginn um 15 Uhr auf https://plus.google.com/+gog/posts.


Über Divinity: Original Sin

Divinity: Original Sin ist ein traditionelles Open-World RPG mit rundenbasiertem Kampfsystem. In dem Einzel- sowie Mehrspielergameplay, haben die Aktionen und Entscheidungen der Spieler echte Bedeutung und Konsequenzen. Das Spiel erscheint zusammen mit dem Editor, den die Entwickler selbst benutzen. Dadurch ist Divinity: Original Sin das erste Spiel seit langem, welches einen RPG Editor mit Multiplayer-Support enthält
Klassenloses Charaktersystem: Wähle Fähigkeiten, Attribute und Ausrüstung, um einen eigenen Charakter zu erschaffen.
Kooperatives Gameplay: Drop-in/Drop-out kooperativer Multiplayermodus mit vollständigem Gameplay für beide Spieler. Von Missionen bis hin zu wichtigen Dialogentscheidungen kann jeder Spieler den Kurs des Spiels mitbestimmen.
Fähigkeiten- und Magiekombinationen: Ein Eisblock kann mit Feuer geschmolzen werden, in eine tödliche Lache voller Elektrizität verwandelt und dann wieder zu einer rutschigen Eisfläche gefroren werden. Dies ist nur ein Beispiel für viele Interaktionsmöglichkeiten im Spiel.
Bedeutsame Dialoge: Ob zum Guten oder zum Schlechten, Konversationen haben Auswirkungen auf den Rest der Welt. bei kooperativem Spiel wirken beide Spieler bei Entscheidungen mit.
Freie Spielwelt: Keine künstlichen Begrenzungen halten den Spieler von der Erforschung der Welt ab und es gibt keine Gegnerskalierung. Spieler, die noch zu schwach für eine Gegend sind, werden dies sehr schnell feststellen.
Editor: Ein vollständiger Satz von Editing-Tools, denselben, welche die Entwickler selbst nutzen, erlauben die Erschaffung von vollständig neuen Umgebungen und Abenteuern.


Über Larian Studios

Larian Studios ist ein unabhängiger Entwickler von Videospielen mit Sitz in der belgischen Stadt Gent. Dort werden alle Arten von Spielen für alle verfügbaren Plattformen, die von Millionen Fans weltweit gespielt werden, entwickelt. Dazu gehören die Divinity-Serie und Spiele für Kinderfernsehsender.
http://www.larian.com/
http://www.facebook.com/Larian.Germany
http://www.twitter.com/larianstudios


Über Daedalic Entertainment

In seinem Hamburger Studio entwickelt und vermarktet Daedalic Entertainment weltweit qualitativ hochwertige Computer- und Videospiele. Die Herstellung von herausragender Unterhaltungssoftware mit stark narrativem Charakter steht dabei im Fokus.
Daedalic konnte mit Titeln wie Chaos auf Deponia, Harveys Neue Augen, Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten und Edna Bricht Aus neue Maßstäbe im Adventure-Bereich setzen und unter anderem 17 Mal den Deutschen Entwicklerpreis (u.a. als "Studio of the Year" 2009), einen European Games Award, vier Mal den Deutschen Computerspielpreis gewinnen. Als Publisher veröffentlicht Daedalic Entertainment ungewöhnliche und herausragende Titel wie Torchlight II, Botanicula und Tales of Monkey Island.
http://www.daedalic.de
http://www.facebook.com/daedalic
http://www.twitter.com/daedalic


PR erhalten von Herrn Felix Mohring, PR-Abt., Daedalic Entertainment GmbH, Hamburg
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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RE: Kickstarter: Divinity - Original Sin - von Crystal - 09.04.2013, 16:53



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