21.06.2013, 14:25
letzter Stand DSA 3:
(fast keine Ahnung von 4.0/4.1...) ^^'
Magier VS Geweihte:
Man ist entweder magisch begabt,
d.h. hat AstralEnergie
ODER
Man ist geweiht,
d.h. hat KarmaEnergie
Ein Magier, der geweiht wird, verliert seine fähigkeit Astralenergie zu regenerieren, kann aber seine "Reste" verbrauchen oder weiter Blutmagie wirken (ist nur die Frage wer das will..)
Siehe http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Kirch...enskrieger
Geweihte haben Lithurgien (aka. Mirakel) und Stoßgebete
Stoßgebete sind vergleichbar mit der Meisterhaften Begabung aus DSA 4 für viertelmagier.
Lithurgien sind unterteilt in 2 Klassen: (und haben eigene "Level" die ihre schwierigkeit und Kosten angeben)
Allgemeine
und
Gott Spezifische
Das Level des Geweihten erleichtert alle "Mirakel- und Stoßgebets Proben um die hälfte (oder so))
Ein Geweihter kann zwar alle Lithurgien prinzipiell lernen, aber seine Karmaenergie "lädt" er sich von seinem Gott. Um diese nutzen zu können muss er sich auf seinen Gott "einstellen" und sich in Einklang bringen, was zur Entrückung führt.
Hier ist auch der Knackpunkt, es ist nicht erklärbar wie sich ein Rondrageweihter auf Rondra "einstellen" kann, und dann ihre Energie zum Beispiel zum verstecken gebrauchen will.
Und große Wunder... ist Meisterentscheid, aber da kann der Meister beim Magier auch einwirken, von wegen magische Ströme, Dämonen , großes Ritual bla bla bla...
-----------------------------------------------------------------------------
Zauber in DSA 3:
Prinzipiell hast du recht, ABER
einem Spieler erlauben einfach alles zu Steigern, ohne darüber gesprochen zu haben deutet auf ein Rollenspielverhalten von fragwürdiger Qualität hin.
Warum sollte ein Kampfmagier der den ganzen Tag mit Kampfzaubern und Heilen und Hellsicht beschäftigt ist und nie erwähnt dass er sich dafür interessiert, die Erlaubnis des Meisters bekommen "Solidrid Farbenspiel" zu steigern????
Im PC Spiel ist das natürlich etwas anderes, da der Computer die Gedanken des Spielers nicht kennt, und, verzeiht mir bitte, richtiges Rollenspiel am PC nicht möglich ist.
MfG
Ikazuchi[/align]
(fast keine Ahnung von 4.0/4.1...) ^^'
Magier VS Geweihte:
Man ist entweder magisch begabt,
d.h. hat AstralEnergie
ODER
Man ist geweiht,
d.h. hat KarmaEnergie
Ein Magier, der geweiht wird, verliert seine fähigkeit Astralenergie zu regenerieren, kann aber seine "Reste" verbrauchen oder weiter Blutmagie wirken (ist nur die Frage wer das will..)
Siehe http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Kirch...enskrieger
Geweihte haben Lithurgien (aka. Mirakel) und Stoßgebete
Stoßgebete sind vergleichbar mit der Meisterhaften Begabung aus DSA 4 für viertelmagier.
Lithurgien sind unterteilt in 2 Klassen: (und haben eigene "Level" die ihre schwierigkeit und Kosten angeben)
Allgemeine
und
Gott Spezifische
Das Level des Geweihten erleichtert alle "Mirakel- und Stoßgebets Proben um die hälfte (oder so))
Ein Geweihter kann zwar alle Lithurgien prinzipiell lernen, aber seine Karmaenergie "lädt" er sich von seinem Gott. Um diese nutzen zu können muss er sich auf seinen Gott "einstellen" und sich in Einklang bringen, was zur Entrückung führt.
Hier ist auch der Knackpunkt, es ist nicht erklärbar wie sich ein Rondrageweihter auf Rondra "einstellen" kann, und dann ihre Energie zum Beispiel zum verstecken gebrauchen will.
Und große Wunder... ist Meisterentscheid, aber da kann der Meister beim Magier auch einwirken, von wegen magische Ströme, Dämonen , großes Ritual bla bla bla...
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Zauber in DSA 3:
Prinzipiell hast du recht, ABER
einem Spieler erlauben einfach alles zu Steigern, ohne darüber gesprochen zu haben deutet auf ein Rollenspielverhalten von fragwürdiger Qualität hin.
Warum sollte ein Kampfmagier der den ganzen Tag mit Kampfzaubern und Heilen und Hellsicht beschäftigt ist und nie erwähnt dass er sich dafür interessiert, die Erlaubnis des Meisters bekommen "Solidrid Farbenspiel" zu steigern????
Im PC Spiel ist das natürlich etwas anderes, da der Computer die Gedanken des Spielers nicht kennt, und, verzeiht mir bitte, richtiges Rollenspiel am PC nicht möglich ist.
MfG
Ikazuchi[/align]