(29.08.2013, 17:24)Fíonlaighrí schrieb: Da müsste man dann aber einen Timer einbauen, sonst hast du eine zweite Premer Mine
Würde ich gar nicht mal sagen, denn die Zahl muss ja erstmal erwürfelt werden, um das AP-Wunder zu triggern.
(29.08.2013, 17:24)Fíonlaighrí schrieb: Ich hätte noch anzubieten:
8 - Hesinde gewährt Held x 1W6 ASP.
9 - Hesinde gewährt Held x 2W6 ASP.
Cool wäre auch eine Tsa-Variante: Hesinde regeneriert die astralen Kräfte der Gruppe.
Das hört sich gut an. Ich würde der 8 den 1W6+3 geben und der 9 die komplette AE-Regeneration.
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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