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Götterwunder/Mysteriöses Hesinde-Wunder entdeckt
#11
(29.08.2013, 17:24)Fíonlaighrí schrieb: Da müsste man dann aber einen Timer einbauen, sonst hast du eine zweite Premer Mine :D

Würde ich gar nicht mal sagen, denn die Zahl muss ja erstmal erwürfelt werden, um das AP-Wunder zu triggern. ;)

(29.08.2013, 17:24)Fíonlaighrí schrieb: Ich hätte noch anzubieten:
8 - Hesinde gewährt Held x 1W6 ASP.
9 - Hesinde gewährt Held x 2W6 ASP.
Cool wäre auch eine Tsa-Variante: Hesinde regeneriert die astralen Kräfte der Gruppe.

Das hört sich gut an. :up: Ich würde der 8 den 1W6+3 geben und der 9 die komplette AE-Regeneration.
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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RE: Götterwunder/Mysteriöses Hesinde-Wunder entdeckt - von Crystal - 29.08.2013, 17:31



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