26.01.2014, 14:28
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.01.2014, 15:46 von Lippens die Ente.)
Hensger, Streuner der 9. Stufe, er ist ein typischer Handlanger, seine Werte sind: MU=14, KL=11, CH=10, FF=16, GE=12, IN=11, KK=14, AG=4, HA=6, RA=5, GG=5, TA=3, NG=7, JZ=3. beste Talente: Schlösser 14, Gassenwissen 14, Taschendieb, Falschspiel 13, Stichwaffen 11, Feilschen 10. besitzt 84 LE
zahlt öfter seine Zeche nicht, was auch der Wirt von der weiten Welt, Ingolf Mengardson, bestätigen kann.
Trollgosch, Zwerg der 14. Stufe, Haudegen, Meister aller Waffenkategorien, dafür eine Flasche in Schwimmen. Immer dabei, wenn es im Entenschnabel mal wieder eine zünftige Schlägerei gibt. MU=13, KL=9, CH=8, FF=12, GE=13, IN=9, KK=25 (Kraftgürtel) AG=3, HA=2, RA=3, GG=7, TA=4, NG=4, JZ=4. Alle Waffenkategorien mindestens 10, sonst etwa Durchschnitt, hat immer seine eigenen Waffen dabei und legt sich auch gerne mit starken Gegnern an, wenn er Schätze sieht. besitzt 95 LE
Lippens die Ente, Wirt, Thorwaler der 6. Stufe, sorgt für seine Tavernengäste, um den Schaden bei Schlägereien auszugleichen, konfisziert er regelmäßig die Waffen der Hauptstreiter, deswegen das Waffenlager. MU=11, KL=12, CH=12, FF=13, GE=11, IN=11, KK=14, AG=4, HA=5, RA=6, GG=7, TA=2, NG=4, JZ=3. Beste Talente Hiebwaffen 10, Äxte 9, Menschenkenntnis 9, Zechen 9, sinnesschärfe 8. Er merkt meistens nicht, wenn jemand falsch spielt oder heimlich die Leute bestiehlt. Lederharnisch, Lederzeug und Eisenschild liegen im Geheimfach, falls er es braucht. Hat gute Kontakte zur Unterwelt (Phexgeweihte, Orks, Peridor und Waffenhändlern), ist nach außen hin aber sauber. Liebt das Immanspiel, sein Gruß Hacke-Tau ist der Beweis.
zahlt öfter seine Zeche nicht, was auch der Wirt von der weiten Welt, Ingolf Mengardson, bestätigen kann.
Trollgosch, Zwerg der 14. Stufe, Haudegen, Meister aller Waffenkategorien, dafür eine Flasche in Schwimmen. Immer dabei, wenn es im Entenschnabel mal wieder eine zünftige Schlägerei gibt. MU=13, KL=9, CH=8, FF=12, GE=13, IN=9, KK=25 (Kraftgürtel) AG=3, HA=2, RA=3, GG=7, TA=4, NG=4, JZ=4. Alle Waffenkategorien mindestens 10, sonst etwa Durchschnitt, hat immer seine eigenen Waffen dabei und legt sich auch gerne mit starken Gegnern an, wenn er Schätze sieht. besitzt 95 LE
Lippens die Ente, Wirt, Thorwaler der 6. Stufe, sorgt für seine Tavernengäste, um den Schaden bei Schlägereien auszugleichen, konfisziert er regelmäßig die Waffen der Hauptstreiter, deswegen das Waffenlager. MU=11, KL=12, CH=12, FF=13, GE=11, IN=11, KK=14, AG=4, HA=5, RA=6, GG=7, TA=2, NG=4, JZ=3. Beste Talente Hiebwaffen 10, Äxte 9, Menschenkenntnis 9, Zechen 9, sinnesschärfe 8. Er merkt meistens nicht, wenn jemand falsch spielt oder heimlich die Leute bestiehlt. Lederharnisch, Lederzeug und Eisenschild liegen im Geheimfach, falls er es braucht. Hat gute Kontakte zur Unterwelt (Phexgeweihte, Orks, Peridor und Waffenhändlern), ist nach außen hin aber sauber. Liebt das Immanspiel, sein Gruß Hacke-Tau ist der Beweis.
Hacke Tau, Kumpels!
Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?
Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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