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Modding: DraSa Modelle in Blender
#34
Hi, die Datei muss mit den Bytes 'NOB0' beginnen. Kannst Du mit einem Hex-Editor ansehen. Um welche n2 handelt es sich? Theoretisch kannst Du den Check ausschalten, indem Du die Funktion readHeader() in processN2() auskommentierst. Ich bezweifle ohne Kontext aber, dass das eine gute Idee ist...
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RE: Modding: DraSa Modelle in Blender - von Rabenaas - 07.10.2022, 21:24



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