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DSA Spielerweiterungen
#6
Nein, das läuft nicht über eine Tabelle, sondern einfach über Subtraktion.
Die Qualität einer AT ist einfach AT-Wert minus Würfelwurf. Beispiel: Bei einer AT von 12 und einem Würfelwurf von 2 hat die Attacke eine Qualität von 10, bei einer gewürfelten 13 eine Qualität von -1.
Je nach System (QVAT ist für DSA3, für DSA4 gibt es z.B. QVAM) wird diese Quali für bestimmte Boni benutzt, z.B. die Hälfe der Quali als Auto-Finte auf die gegnerische PA aufgeschlagen oder als Auto-Wuchtschlag auf die TP. So hat man mit einer gewürfelten 19 zwar noch die Chance, einen Treffer zu landen (wenn der Gegner schlecht pariert), der wird aber kaum Schaden anrichten.
Hallo, ich bin's - der Bart von Fidel Castro. Und mir ist total langweilich nie geschnitten wurde.
I'm a roleplayer. My dice are like my relationships: platonic and unlucky.
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DSA Spielerweiterungen - von Rabenaas - 10.01.2015, 00:00
RE: DSA Spielerweiterungen - von Zurgrimm - 10.01.2015, 09:19
RE: DSA Spielerweiterungen - von Asgrimm - 10.01.2015, 18:16
RE: DSA Spielerweiterungen - von Hendrik - 12.01.2015, 15:09
RE: DSA Spielerweiterungen - von Rabenaas - 12.01.2015, 19:59
RE: DSA Spielerweiterungen - von Zurgrimm - 12.01.2015, 20:50
RE: DSA Spielerweiterungen - von Alpha Zen - 12.01.2015, 15:49
RE: DSA Spielerweiterungen - von Hendrik - 12.01.2015, 18:38
RE: DSA Spielerweiterungen - von Tobi - 12.01.2015, 20:31



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