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Gilde - Pro und Kontra
#9
Ich schreibe nur in der Theorie, welche Vorteile eine Gilde für Spieler bietet, die in einem MMO Rollenspiel betreiben wollen. Im Gegensatz zu einer Gruppe muss man eine Gilde eben nicht bei jedem Login wieder neu bilden (oder bleiben Gruppen bei längerem Logout bestehen?), und die Anzahl möglicher Mitglieder ist weniger begrenzt.

Mir ging es nur darum, dass der Gildenchat eine Möglichkeit sein kann, lästiges oder unerwünschtes im Chat nicht sehen zu müssen, gleichzeitig aber für eine Spielergemeinschaft erreichbar zu sein. :)
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Nachrichten in diesem Thema
Gilde - Pro und Kontra - von aeyol - 01.05.2015, 12:57
RE: Gilde - Pro und Kontra - von Crystal - 01.05.2015, 17:53
RE: Gilde - Pro und Kontra - von Alrik Alrikson - 01.05.2015, 18:47
RE: Gilde - Pro und Kontra - von aRestless - 02.05.2015, 00:37
RE: Gilde - Pro und Kontra - von Zurgrimm - 02.05.2015, 08:52
RE: Gilde - Pro und Kontra - von Dablau - 02.05.2015, 10:01
RE: Gilde - Pro und Kontra - von aeyol - 02.05.2015, 11:35
RE: Gilde - Pro und Kontra - von Dablau - 02.05.2015, 12:40
RE: Gilde - Pro und Kontra - von aeyol - 02.05.2015, 13:13
RE: Gilde - Pro und Kontra - von Alrik Alrikson - 05.05.2015, 08:22
RE: Gilde - Pro und Kontra - von aRestless - 05.05.2015, 09:37



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