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Arenameister
#10
  • Nutze alle Zauber, die dir zur Verfügung stehen. Nicht nur den Attributo KK, sondern auch soweit vorhanden Axxelleratus Blitzgeschwind, Eiseskälte Kämpferherz, Favilludo Funkentanz usw.: Alles, das dir einen Vorteil verschafft. Fang mit dem Zauber an, der am längsten hält und überspring alle Dialoge. Die Effekte laufen währrenddessen nämlich weiter.
  • Du kannst keine Angriffe parieren, wenn du eine offensive Sonderfertigkeit einsetzt. Nach einem Wuchtschlag oder einer Finte trifft dich der Arenameister, wenn er nicht gerade einen Patzer würfelt. Spare also mit diesen Sonderfertigkeiten, es sei denn, du stehst unter Eiseskälte.
  • Defensive Sonderfertigkeiten haben dieses Problem nicht. Am besten ist Windmühle, da deren Gegenschlag nicht geblockt werden kann.
  • Zünde defensive Fertigkeiten im Voraus, damit deine Ausdauer schon anfängt zu regenerieren.
  • Nutze Waffenbalsam, Schleifstein und sofern vorhanden Diamantschleifstein. Der Arenameister ist ein starker Gegner, da kann man sich das erlauben.
  • Viel Glück!
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Nachrichten in diesem Thema
Arenameister - von Kalkas187 - 31.10.2016, 17:49
RE: Arenameister - von Pergor - 31.10.2016, 18:16
RE: Arenameister - von Huhn123 - 01.11.2016, 12:18
RE: Arenameister - von Pergor - 01.11.2016, 16:25
RE: Arenameister - von Alrik Alrikson - 01.11.2016, 17:01
RE: Arenameister - von Crystal - 01.11.2016, 18:38
RE: Arenameister - von Pergor - 01.11.2016, 19:04
RE: Arenameister - von Alrik Alrikson - 01.11.2016, 19:45
RE: Arenameister - von Pergor - 01.11.2016, 19:59
RE: Arenameister - von Angamaite - 02.11.2016, 19:14
RE: Arenameister - von Kalkas187 - 02.11.2016, 19:37
RE: Arenameister - von Huhn123 - 02.11.2016, 19:49
RE: Arenameister - von Kalkas187 - 02.11.2016, 20:28
RE: Arenameister - von Crystal - 02.11.2016, 23:31
RE: Arenameister - von Kalkas187 - 03.11.2016, 00:02



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