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Bruchfaktor und Fingerfertigkeit
#2
Also das höre ich zum ersten Mal, dass hier die Fingerfertigkeit eine Rolle spielen soll, bei Waffentalenten ist ja die AT und die PA entscheidend, und hier gibt es einen AT/PA Basiswert, der berechnet sich (MU+GE+KK) geteilt durch 5, also keine FF dabei. Dann hast du noch den Talentwert der Waffe, den du immer weiter verbessern kannst und die Behinderung deiner Rüstung, die deine Werte senken. Am Anfang wirst du also nur so etwa jedes fünfte Mal treffen, denn der Gegner hat ja auch eine Parade, und gerade am Anfang werden dir sehr viele Waffen brechen, weil die Helden noch nicht so geübt im Führen der Waffen sind.
Das beantwortet deine Frage 2. Ja, es gibt weitere Ereignisse, die deine Waffen brechen lassen, etwa wenn dein Gegner eine 1 in PA würfelt, egal was du selber gewürfelt hast. Oder du machst einen Patzer, dann kann es auch passieren. Die Wahrscheinlichkeit für dein unten angeführtes Ereignis beträgt wie du schon gesagt hast 1/20 * 1/20, also 1/400 oder 0,25 %, die Waffen brechen aber deutlich öfter. Der Bruch ist auch nicht auf einmal, sondern so nach und nach erhöht sich der Faktor bis sie schließlich bricht, mit Bright Eyes kann man das ganze schon gut beobachten. Das ist auch von Waffe zu Waffe unterschiedlich, ein Mengbilar zum Beispiel ist sehr anfällig, andere deutlich robuster, deshalb sollte man möglichst immer Waffen der Kategorie verwenden, wo man selber stark ist, wem das zu kompliziert ist, sieht zu, dass er an die unzerbrechlichen Waffen herankommt.
Hacke Tau, Kumpels!

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Nachrichten in diesem Thema
Bruchfaktor und Fingerfertigkeit - von paule - 12.03.2017, 22:36
RE: Bruchfaktor und Fingerfertigkeit - von Lippens die Ente - 12.03.2017, 23:34



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