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Tutorials in Spielen
#1
Gerade spiele ich Mass Effect Andromeda und bin auch recht zufrieden (Ich gucke mal, dass ich noch ein extra Thema aufmache...), aber eine Sache geht mit ziemlich auf die Nerven. Ich werde vom Spiel nur Häppchenweise und mit elenden Texterklärungen an die Möglichkeiten des Spiels und der Steuerung gelassen. Wirklich intuitiv sind die Tutorials nicht, ich als Mass Effect Veteran und erfahrener Computerspieler will nicht erklärt bekommen, wie ich springe oder renne. (Sondern andere Sachen, wie den Wechsel (!!!) der Ausrüstung oder wie ich mich in dem unübersichtlichen Menü zurechtfinde!)
Auch in anderen Spielen ist mir schon aufgefallen, dass die Tutorials sich zu oft zu sehr mit Kleinkram aufhalten und dann bei den wichtigen Sachen immer gröber werden. Wie seht ihr das?

Hier ein Klartext-Kommentar von Heiko Klinge (Gamestar), der sich auch über das Problem beschwert.

P.S.:(Ja, Tutorials können zum Teil abgebrochen oder übersprungen werden. Aber oft werden sie ja auch in die erste Mission o.ä. integriert.)

P.P.S.: Tutorial in der NLT gab es sowas überhaupt?
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Warnung! Geschichte kann zu Einsichten führen und verursacht Bewusstsein!
Avatar by: Keven Law (CC BY-SA 2.0)
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Tutorials in Spielen - von Obi-Wahn - 26.03.2017, 14:50
RE: Tutorials in Spielen - von aeyol - 26.03.2017, 15:05
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