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Thimbleweed Park - Launch Week
#19
(06.04.2017, 21:50)patricklibuda schrieb: ...
Bei den letzten dreien muss man sich den Hintergrund horizontal und vertikal hin-und-her-wabernd animiert vorstellen - man spielt halt in dem Moment einen Geist - sieht wirklich gut aus. Unter der Oberfläche ist es halt trotz "Retro" trotzdem ein recht modernes Spiel - und teilweise sehr detailverliebt.

Ja, es ist modern. Ich hab einen Mikroruckler, Freeze bei Rückblenden, Flashbacks.
Flashbacking

Intel Core2Duo 3,2MHz
Radeon HD5850

Würde mich echt interessieren, ob das bei einer Intel HD 3000 onboard Graphikkarte auch ruckelt. :lol:
"Grafik: Intel HD 3000 or better"
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RE: Thimbleweed Park - Launch Week - von aeyol - 01.04.2017, 13:33
RE: Thimbleweed Park - Launch Week - von aeyol - 02.04.2017, 12:51
RE: Thimbleweed Park - Launch Week - von Luigi - 08.04.2017, 11:45
RE: Thimbleweed Park - Launch Week - von aeyol - 02.04.2017, 13:17
RE: Thimbleweed Park - Launch Week - von Luigi - 02.04.2017, 17:34
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RE: Thimbleweed Park - Launch Week - von aeyol - 02.04.2017, 20:30



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