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Fähre bei Neulowangen
#6
Natürlich. Sind sogar aus der zerlegten star.dat herauszulesen. Weiß aber nicht mehr auswendig, wo das genau steht, ist einfacher man spielt mit einer neuen Truppe und marschiert schnurstracks dorthin.

Für die genaue Probe müsstet ihr einen der Bright-Eyes Nutzer fragen, vielleicht wissen die es schon. Es gibt aber hier einen Faden wo alle verdeckt gewürfelten Proben die schon bekannt sind aufgelistet sind. Diese ist aber schon älter.

Ich habe nun nach einstündigem Suchen alle Textpassagen. Wenn keine Einwände bestehen, zitiere ich diese jetzt auf diese Seite, wir gehen davon aus, dass wir weder auf den Fährmann warten wollen noch einen anderen Weg wählen wollen, also entscheiden wir uns, die Sache selbst in die Hand zu nehmen. Die Probe kenne ich nicht genau, sie lautet aber auf das Talent Fahrzeuge lenken. Um die Sache selber steuern zu können, muss man mindestens zu zweit sein, sonst kommt der Hinweis dass einer allein das Schiff nicht steuern kann.

1. Probe bestanden:

Wie erfahrene Seeleute  steuert ihr die Fähre an das andere Flussufer.

2. erste Probe nicht bestanden

Mitten auf dem Fluss reißt die Strömung dem Helden (hier folgt der Name der die Probe nicht geschafft hat) das Steuer aus der Hand. Die Fähre beginnt, sich selbst drehend abzutreiben; bei den schlingernden Bewegungen rutscht euer Gepäck bedenklich nahe an den Rand des Bootes...

Jetzt folgt besagte zweite Probe, auf was weiß ich nicht, entweder wieder Fahrzeuge (wohl erschwert) oder auch Gewandtheit oder Intuition wären denkbar.

2.1 zweite Probe bestanden

mit einer gemeinsam Anstrengung bekommt ihr die Fähre schließlich wieder auf Kurs, gerade noch rechtzeitig, um einer kleinen Insel mitten im Fluss auszuweichen. Wenig später erreicht ihr wohlbehalten das andere Ufer.

2.2 zweite Probe geht daneben

Eure hektischen Versuche, das Boot zu stabilisieren machen alles nur noch schlimmer. Als dann (2 Helden) gleichzeitig an derselben Seite sich mit aller Kraft in die Riemen legen, beginnt euer Fahrzeug gefährlich zu schwanken. Eine kleine Welle tut ihr übriges, und die Fähre schlägt um... zum Glück seid ihr schon fast auf der anderen Seite, und so könnt ihr sogar den größten Teil eurer Ausrüstung retten. Allerdings ist euer gesamter Proviant nass und unbrauchbar geworden.

damit ist man dann am anderen Ende angekommen, ob man tatsächlich Teile der Ausrüstung verliert habe ich noch nicht überprüft, aber die Proviantpakete auf jeden Fall. Von nun an kann man hier nicht mehr über den Fluss, wenn man nun hier angelangt bekommt man folgenden Text.

Am Ufer sitzt ein Mann, der hingebungsvoll an einem Knochen schnitzt. "Die Fähre ist abgesoffen" teilt er euch gleichmütig  mit, da müsst ihr euch wohl einen anderen Weg suchen, wenn ihr nicht schwimmen wollt. Allerdings werdet ihr mit dem  Gepäck nicht weit kommen.
Hacke Tau, Kumpels!

Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?

Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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Nachrichten in diesem Thema
Fähre bei Neulowangen - von El Pollo - 03.04.2018, 22:20
RE: Fähre bei Neulowangen - von Crystal - 03.04.2018, 22:36
RE: Fähre bei Neulowangen - von El Pollo - 04.04.2018, 20:21
RE: Fähre bei Neulowangen - von Alrik Alrikson - 04.04.2018, 21:49
RE: Fähre bei Neulowangen - von Lippens die Ente - 05.04.2018, 22:15
RE: Fähre bei Neulowangen - von Alrik Alrikson - 06.04.2018, 20:05
RE: Fähre bei Neulowangen - von Fíonlaighrí - 06.04.2018, 19:13
RE: Fähre bei Neulowangen - von Fíonlaighrí - 08.04.2018, 19:29



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