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Dungeon Designer v0.1 Alpha
#71
Hallo,

TeraBlight schrieb:Ich nehme an, es gibt keine Moeglichkeit die restlichen Falltueren einzuzeichnen, da diese ja nicht von Anfang an sichtbar und damit besondere Ereignisse und nicht auslesbar sind?
Shazu schrieb:Es wäre afaik möglich indem man die Daten aus den Savegames nimmt, dort werden soweit ich mich recht dran erinnere veränderungen an Dungeons direkt in den Kartendaten eingetragen. Mal schauen.
das betrifft dann aber doch ohnehin nur die Handvoll Luken, die zunächst verschlossen sind und nach erstmaliger Betätigung auch in der Karte verzeichnet werden. Sowas gibt's außer auf dem Totenschiff (wo ohnehin einige Luken verbuggt sind) soweit ich mich jetzt erinnere nur noch im Daspota-Schatz und der Verfallenen Herberge. Warum sind ausgerechnet diese wenigen Information in den Karten so wichtig? Ggf. könnte man sie auch einfach manuell eintragen...

Gruß
Zurgrimm
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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Dungeon Designer v0.1 Alpha - von Shazu - 15.07.2007, 01:57
RE: Dungeon Designer v0.1 Alpha - von Crystal - 04.08.2007, 19:45
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RE: Dungeon Designer v0.1 Alpha - von lowlander - 28.04.2011, 20:39



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